🍐阴沟翻船的姐姐🍐
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2019大赏
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期待
先从价格来说:
如果卖168,我会觉得小赚。如果卖198,我会觉得还行。这游戏是值得两张票的。
如果卖248,我只能说有可圈可点的地方,但是不值。
可这游戏原价只卖99,并且还打折,是真的值得当初一个最接近3A的国产单机游戏的评价的。
动作设计:
有些僵硬,但是因为难度不高,所以即使是新手动作游戏玩家也能通过一些简单的练习完成操作,非常新手友好。
不过不知道是不是我的问题,我用手柄的效果感觉不如键盘,或许是因为我是键盘玩了一半然后开新档转手柄的原因。
剧情:嘿嘿😊。
地图:
首先这是一串脏话。
半开放式地图,可以探索的部分很多,虽然很多未必有用,但是也可以说有趣。
可是我晕3D!不喜欢跑图!不喜欢迷宫!我就想要你先给我放动画,然后直接给我传送到任务地点,我瞎敲几下键盘,赢了输了给我放一段动画,然后再进行下一个任务事件的纯剧情的游戏。
另外跑图一定要记得转视角,看着能走过去,嘿,没想到你小子整了个刚好够我角色掉下去的悬崖😒。因为这个原因,其实我在其他的国内平台给的是三星😅,不是只值三星,而是当时给我气疯了。
其他玩法:
家园钓鱼打牌好好好😎,建议单独做出来给我玩。
其他叨叨:
这游戏但凡不是国产,定价都会更高。还会有一群人护着,跑图跑恶心了说你菜。
并且定价失误。怎么说呢……因为卖得太便宜了,以至于我之后买的游戏都不由自主的比较了一下“古剑三才卖我xx元,你这个质量居然敢打折之后比古剑三还贵?”。
当然不是说就得贵,也不是说买的其他游戏质量不好。只是质量、价格、价值不匹配的情况下,影响了我的判断。
最后,嘿嘿😉,我二十五买的古剑三,超值耶~
玩过
先说作为游戏来说,我最多给个及格分。
最近玩了很多视觉互动的游戏,包括纯粹的TAVG和FMV,也有像《龙脉常歌》这样文本和动态视频结合的。但是没有任何一个是我作为玩家的选择对路线没有影响的。
可《龙脉常歌》的许多选项对进程没有任何影响,甚至是——有这个选择,但我不能这么做,不给我这么做的机会。
我想说——做出这个选择,GAMEOVER了是我活该,你不用拿游戏机制来阻止我。
也没什么操作和解谜的部分,只是走到哪里点哪里。
但是作为一个互动剧情作品,我愿意给一个高分。
我看见有人说剧情俗套,对不起,我是土狗,我就吃这口。
那些短时间滋生的爱意要怎样才能抵得过二十几年的执念?
不可能的。
执念是有成瘾性的。
结局是合理的甚至是……必然的。
但是那爱意会变成思念,那思念会成为往后几十年的执念。
不过为什么是高分不是满分,因为前期剧情差了点角色心态的转变,有点急切的表达男女主的思想了,导致角色之间的态度转换有些生硬,但也确实无伤大雅。
其他方面:
台配?我进去就是台配,中文是默认台配的吗?配得还不错,除了少数几个字,几乎可以忽略不同汉语环境的腔调差异。
我对这种分明科技已经高度发达但是社会制度却比现在还不如的设定有些反感,可确实人心不足,任何东西发展到最后都会有中心。
优化,这是21年的游戏,不是24年的游戏,不应以现在的设备标准去评判,但是考虑到24年才上手机端,确实缺少了一些针对性的优化。但是……这并没有太多实时渲染的动态效果,高刷属实没必要,30还是60虽然可能会影响色块图形的边缘,但是实际上完全不影响这类游戏体验。不会看个PPT都要求120吧?
对我来说,是一个好故事,但是并不是一个好游戏。可我对好故事的喜爱远远大于好游戏,所以我很喜欢。
期待
拜托大家务必玩玩相国线😭不要看相国年龄大了点就略过啊😥。
——
游戏走的是单机TAVG(文字冒险类游戏)的路子,不建议近些年的联机抽卡乙游玩家入手。国内的TAVG玩家数量稀少,再加上TAVG类游戏本就是樱花倾销的产品,不确定自己是不是TAVG玩家建议先玩一些免费的视觉小说,确定自己能不进行任何操作看完十万字的PPT内容再买这个也不迟。
(当然这游戏倒没有十万字都不进行一次操作,我估算这游戏全剧情也就三十多万字,跳过重复的话十七个小时内可以全成就)
历史背景≠历史向,想看历史个人推荐中华书局的三全本系列,简单易读,本人亲测好用。
——
39个小时,全结局全成就完成。
这游戏我应该算是十五块钱买的,史低+组合优惠。
个人实际攻略顺序:西施→伍子胥→晨风→勾践
个人推荐攻略顺序:西施→晨风→勾践→伍子胥
虽然游戏提示了架空,但是实际上还是可以根据历史去判断角色的行为逻辑,再结合剧情,个人认为伍子胥的be线是最符合所有角色的行为逻辑的。
但是开始就去走伍子胥的be线会导致其他角色的剧情不清楚,从而难以理解角色行为的原因和目标。
关于角色:
个人在这段历史上偏爱勾践,所以会喜欢这个角色。但是以角色塑造来讲个人认为塑造得最好的是伍子胥,他真的是在探究“君与国,孰轻孰重”。
西施的角色太完美了,以至于我打完所有结局之后总觉得他不该是个存在的人。无论发生什么,他不会迷惘,不会走入歧途。
晨风因为历史没这人,我的印象只能来源于其他人,但是说实话,我不喜欢这类角色。讨厌倒也算不算,就是他既然有个孙武的弟子的设定,女主也说他有出将入相之才,他却只想呆在女主身边。我……我真是恨铁不成钢!
至于勾践……如果这游戏真的上了手机端,我是一定会因为勾践线的he扣分的😑,角色说放下就放下……
“国君一体也,先君之耻犹今君之耻也,今君之耻犹先君之耻也”《公羊传》里提到这句话,游戏里也用了一段。
我不是说非要女主死,非要勾践冤冤相报。
郡县制可以不论,但是封邦建国的情况下,除了汉初时将两者结合,在之前封邦建国的国君就是整个国的代表,这种时候消弭君主所受的耻辱就是抚平国家所受的创伤。
国是大于个人的,勾践代表的是越国,he结局却选择了个人。这让我不太爽😖。
但是be线我就觉得很合理,因为我是真的会选择王图霸业而放弃爱人的人。
关于女主,我好爱🥰,女主说了一个我非常喜欢的观点——冒险不是因为想死,而是因为想活。
正因为我们想要活着,我们惧怕死亡,我们才会勇敢地与敌人抗争,我们才能迎接命运的风暴。
女主表现:晨风he>伍子胥be>夷光he>伍子胥he>夷光be>勾践he>勾践be>晨风be
个人喜好:伍子胥be>勾践be>夷光be>夷光he>伍子胥he>晨风he>晨风be>勾践he