在近期开测的游戏中算是能玩的一个,但也仅限于“能玩”而称不上“好玩”。目前需要改进的地方有几个点:
1、目前可玩到的机甲全是人形,没有履带底等设计,负重也使得装备选配束手束脚,自由度很难说高;
2、机师机甲培养这块还是太繁杂,仍然需要做减法;
3、不知道是不是紫龙的硬性规定,贵司的战棋游戏我就没见过哪个自己可以放超过5个可操作角色上去的,梦幻模拟战如此钢岚亦如是,多给点人上去吧(这臭毛病到现在还是沿袭了下来,我大抵是看不到一次性能上十个我方自家单位的国产战棋手游了);
4.自动战斗系统突出一个敷衍,经常搞出满战术武器上弹、盾机原地护卫、打手被炮台嘲讽、奶妈见死不救等对心脑血管有害的弱智操作,除非数值大优否则开自动就是自讨苦吃。