玩了8天说下感受,总体游戏挺有趣的,应该归类在养成和战旗类之间,势力的养成和角色培养应该是本游戏特色,有几点意见,1.养成类游戏角色的制作,比如立绘啊,技能特色啊,感觉功力不够啊,用爱发电必磕金啊,目前没有喜爱的角色,感觉都是奔着强度去的。2.平衡没做好,强的过强弱的过弱,出了几十个英雄其实所有人玩的都是那几个,阵容都不用谈了都一样,结果不用多说,7天玩腻弃游。3.游戏入眼就是快餐化游戏的框架,去快餐化游戏标签也该提上日程,界面设计上需要多下功夫啊。最后感觉运营和策划都很上心和谦虚啊,这是一款好游戏的基石,以上五星鼓励