首先这是一款回合制游戏,而游戏市场上这部分游戏有很多,阴阳师就作为一款非常不错的回合制游戏但我实在玩不下去了,两年前就60级了,现在玩阴阳师总有一种古老的感觉。
而在回合制上就不能与其他同类型游戏太过相似,像什么命座之类的设定我就觉得无伤大雅,因为我原神只有20级,所以对命座没什么感觉。富人追求享受,难道像我这种穷人0命座就不能玩了?
我比较肝,现在42级,但我在刚到40级把角色和希尔的光锥拉到60级后,难度二的宇宙三四都是一遍过,说宇宙难的都自己好好想想自己怎么玩的,就现在这难度,还是最简单的难度啊。
氪度确实没得说,太贵了,我为了抽专武氪了一百多,也就十几抽吧,有幸抽到了专武。
画质确实没得说,米游在这方面一直拿捏的很好。
还有人说什么语音一直重复很容易腻?原神不是这样?王者不是这样?阴阳师不是这样?当你决定要玩这个游戏的时候你就要学会接受这种重复的语音,她们不是人工智能。
把枯燥的回合制加上开放世界就已经很不错了。别喷,这不是真开放世界,肯定比不了原神。
还有人说肝,我原神玩的少,只有二十级,但我打雪山地图的时候是真把我治郁了,那是真滴麻烦,而且听说后面还有更难的。地图大,跑图难(别杠,我知道你很强),也就更难肝,相比起来星铁就好多了吧。好说歹说至少它加了二倍速和自动战斗。
还有什么星铁的破盾系统,说很恶心,但这很难吗?我一套阵容:火主、娜塔莎、停云、希尔吃光所有关卡(除了忘却之庭,因为我只有一个奶妈),根本就考虑过破盾,而且这何尝不是一种创新呢?难道要跟所有回合制都一样才符合你心中的死板游戏?