这游戏技能熟悉了还蛮有意思的
我现在主玩谋士配合打仗,比如以前觉得作用不大的定身,现在玩熟之后感觉就是神技,定身之后可以根据情况来部署兵种,比如敌人是近战就用远程,敌人是远程就用近战。伪报技能是让敌人失去主攻权,只能保留一些反击能力。然后在己方地盘用伪报可以搭配障碍物把敌方退路阻挡住,让敌人有来无回。眩晕技能是最霸道的策略,中了之后敌人只能任我摆布。还有燃烧和中毒敌人中了等于判了死缓,一个满级永燃烈焰敌人燃烧12回合啊,伤害可想而知。还有减攻防这些中了之后战斗力下降很明显。尤其庞统那个连环计,满级一下晕三回合减四回合防御,敌方中了直接变成待宰的羔羊。牵制技能是谋士的克星,相当于王者里的沉默,另外这游戏有士气系统,谋士的减士气技能作用也很大,士气降低相当于阶段性战斗力下滑,我现在就很喜欢谋士用攻心之计或者煽动等等把敌方士气搞成军心溃散,让他们毫无战斗力可言。所以别看很多谋士没有直接伤害技能,其实谋士的战场策略辅助作用,有时比直接伤害来的还要大。