打了个全收集,武器确实相当丰富,但实际上强度差异还是比较大的,巴雷特强无敌,找不到不用巴雷特的理由,甚至第三关boss明示要用巴雷特打,笔者自己的游戏也存在武器多但平衡性低的问题,共勉。
操作方面,左摇杆可以转向,但不怎么灵敏,用巴雷特的时候尤为突出,不过好在可以跳狙,跳起来高度对准boss就行,主角可以爬墙和三段跳,性能还是很强的,除了一开始不知道哪些地方能站哪些地方站不了,基本不会在跑图过程中摔死,爬墙感觉是个不错的点子,笔者的游戏能三段跳但是不能爬墙,以后可以试着学习做一下。
受击反馈方面感觉和笔者的游戏走了两个极端,笔者不喜欢震屏所以直接没加震屏,但是做了比较多的击飞击退,本作震屏很足但是没有击飞击退,感觉有一点不协调,可以适当加一些受击时的位移增强表现。
三关的boss战都有不错的特写演出,很有氛围感,但boss强度都较低,几下就秒了,给人一种两小时变身五分钟速趴的感觉,可以适当增加boss强度,除此之外本作的完整度是很高的,这里单独好评。