耐玩性🕹️:
4星:合理的关卡长度,合理的关卡难度,合理的游玩时间,可惜的是关卡BOSS重复度较高,游玩到一定深度就没有了探索欲望。
随机性设计🎲:
3星:随机性太少了,感觉点了那些房间后,大家急冲冲的路过,或根本没有资源去尝试,而且房间重复性有些高,很快就会失去了新鲜感。
操作细节🎮:
4星半:半星针对攻击按键的组合,毕竟有了自动攻击选项,那么意味着跳跃,躲避按钮的需求更大,那么例如我开了自动攻击就会选择放大跳跃来提升躲避能力,可最大也无法超过攻击按钮,有些糟心。
综合性评分:⭐⭐⭐⭐
单独对于手游方面评分,给四星,然而考虑到运营的情况,的确拉起来该游戏的基础人数,活跃起来了游戏初期的内容,而非只能与朋友嗨皮的局限性游戏,我这种没朋友玩的给1颗星,完美!
从进去游戏开始,首先对新手并不友好,特别是新手关卡那些关键的东西,我都不知道有什么用处,后面是根据自己的理解摸索,游戏(角色)弹幕很丰富,而怪物与boss的却很稀松平常,没什么特别亮点的弹幕(有两位boss的技能让人眼前一亮),其他都被玩家的遮挡,经常性找不到自己。