假如,所有游戏都能随意开挂修改,随意加mod且没有技术门槛,我估计九成九都是开挂玩家。
游戏,我喜欢武侠,但我更喜欢在武侠世界当神仙,而不是在武侠世界当那个兢兢业业的岳不群,即体验了武侠的精彩,又不承担武侠的不精彩。
准确的说,是手握百亿资产,然后毫无挂碍地体会随地睡觉和到处乞讨,长着翅膀跳上梅花桩练步法,绝对闪避者练金刚不坏神功,剑圣抡王八拳,不因为生存成长所必须,只为乐趣。
不为需要而做一件事,而是为想要而做一件事,在一条路走到无敌,回头去看另一条路的风景。
目前我玩过的游戏,我认为都有那个所谓的“尽可能硬核”的弊病。
实际里,我就是个避长扬短的人,因为我对我的长处能触及的方面一目了然所以没啥意思,于是我总是在练成一个长处时就把它扔一边不用,不考虑它。
避忌熟悉,避忌长处,看未知的风景,找未知的风景看,这是我的实际玩法,也是我玩游戏的主要倾向。
所以,我有一个想法,把开局看广告增加一个天赋,变成游戏内随时可以看广告增加一个天赋,看一个广告增加一个天赋。
游戏内也可以设置折服争霸选项,武力够高直接把某个门派碾了,要求他月月上供资源,以及查看并收走他们的优秀弟子,每年镇压一次叛乱。