天下行走:
首先你这些 debuff 都互相冲突,根本就是浪费,都已经眩晕了,挫骨和迟缓还有啥用?挫骨是降低攻击力,迟缓是降低行动力,眩晕是直接跳过当前回合不出手,他都已经不能出手了,降攻击和行动力不纯纯多此一举
最简单的通关流派
天赋推荐放浪不羁(免控)另外随便选一个,开局毒术尽量刷高一点方便学技能。
技能全学中毒后减体魄,几万血的一个技能直接减到几百血。
白色残页就行,最高12%。没用的残页直接合成,一个绿色加两个白色直接合了刷新白色残页。
粉色跟橙色残页能出18%的词条,6词条减体魄,6词条减真气,一个技能下去对面直接变成32血32蓝,然后一刀一个
心法最好是九阴真经,没有也无所谓,打满减伤直接无伤通关,白色残页一次能

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这游戏有可玩性吗,单机游戏可以随意刷属性,天赋技能开局可以随机自己选,一共就那么十几个地图,有什么意义吗?玩毒流太累了,刷属性半天不出,直接武功学眩晕和定身➕减回合数,叠高出手速度,天赋选免伤的,简直就是无敌一路横推啊,有啥难度吗?一点难度都没有作者都不更新了
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有个合并词条选项,我点了,我26%的转嫁伤害,词条显示只有19%,是不是最高只能转嫁19%
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用不着呀,有个天赋加血加蓝,心法也来两个加血加蓝,加上武器的堆血5万血就可以单挑所有图了,心法就只要速度和体质一样150,加上两个回血,回蓝一个,然后出八个群攻技能,都打上内伤,迷惑,只要速度够快,这样子每回合都是群攻群控,对面根本没有出手放技能的机会



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