P5x在理论上来说是一款不错的游戏,玩法多样,可玩性很高,总体来说还是不错的,但只 局限于总体
我们先不谈P5x的建模,就说一下战斗这一方面的。一个字“乱”,乱到人脑子晕晕的,画面也糊糊的,战斗卡顿太严重了,既然把战斗做的这么复杂,就不要以回合制去战斗,还不如自由体战斗,没有一点点想要打副本想法。这个现象已经很严重了,毕竟战斗至少是占了一半的,如果玩家对战斗都反感的话,更别说是其他玩法了,即便你的剧情做的有多么好,即便你的风评很高,那又如何?核心还不是战斗吗?你的战斗都已经做成这个样子了,又能吸到多少新玩家呢?游戏官方应该去重视一下这个问题
既然有这么多玩家反应,为什么要去选择逃避问题?
再说一下剧情,基本上没有什么互动可言,对于剧情很难投入,剧情是好的,但代入感不强
。由于没有具体的日期,只能笼统的以今天,昨天,明天代替,没有那种紧迫感,甚至说是任务和剧情的推动也没有时间的限制,这并不是松弛,还减少了玩家对玩游戏的热情。少了对游戏的真实沉浸感和通关的紧迫感对于一款游戏来说都是非常失败的一点
给人的第一感觉就是无聊,无趣,无所谓
这是致命的缺点,这是在游戏中万万不可以出现的缺点,因为游戏在大多数人眼中就是用来打发时间的,不可以出现“无聊"这一个词语。
但是福利是真的好,也是真的能够了解民心
所以我发自内心的希望这款游戏可以越来越好,克服困难,赢得大众的喜爱,而且我相信这款游戏会越做越好