玩不玩
TapTap
编辑部替补
57
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14小时
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1
游戏成就
玩过
最近体验了一下,有三大端游三国志,全战三国,三国群英传的影子。每个都缝合一点点。底子还是有的,画质提升一下太拉胯了,不像2024年的游戏,有十年前三国志那味道了,提几点建议。第一战斗除了武将数值碾压,缺少策略和微操,加入武将性格对战斗的影响,和同势力或者亲密关系武将组合技。军师基本摆设,加入军师技能,让谋士也能上阵。人物也太少了,应该分为传奇,史诗,精英,普通或者类似的,最少搞1000人吧。城市内政开发选择太少,只有钱,兵,粮,引入治安,太低发生暴乱,募兵将领和训练将领。外交基本没有,成功率太低了,都是失败。结盟对游戏没影响,增加结盟和反结盟,毁盟一定回合和你关系差的会结盟讨伐你。最后一句忠告,slg都是欧美和日本再做,国产游戏为啥拉胯。一句话不把玩家当人,天天哭穷然后猛出dlc捞钱,吃相太难看,有时间好好优化游戏本体才能吸引新玩家,而不是天天想着出dlc收割本就为数不多的老玩家。上一个这么做的汉末霸业已经凉透了。前车之鉴耗子尾汁😂😂😂😂,游戏质量才是王道,游戏的内核是创新,有自己的东西,而不是一昧模仿,目前毫无自己特色,劣质换皮,还模仿不到位。前路漫漫,切勿好高骛远,需戒骄戒躁才能和国外大厂平分slg蛋糕,互相学习,共同弘扬历史,宣扬中华博大精深的文化😄😄😄😄😄
已经到底了