花狸狐芍
TapTap
万花丛中过
影响力UP
编辑部替补
663
玩过游戏
26
购买游戏
688小时
游戏时长
7
游戏成就
玩过
游戏时长 2 分钟
其实,这游戏可圈可点的地方很多。
游戏系统上也是相当有特色的,单从游戏本身的品质上讲,还是十分优秀的。
至少这块金牌IP不算砸了。
其实,我个人对这类动漫IP向手游并不是很感冒。
大多数经典IP出手游,无非也就是卖下情怀,消费IP价值而已。
所以,尽管这款游戏自内测到现在,时间也算是很长了,而且还算有点话题度。
但是我从来都没刻意去关注过,也从来没有期待过,事实上,我也是今天公测了,才知道,“哦~原来是这个样子的”
当然,跟很多人一样,进游戏给我的第一反应就是这个建模问题。
大概是因为2D的动画角色的形象已经深深的刻在了我们的脑子里。
所以将2D形象进行3D渲染(我也不知道应不应该叫3D渲染),必然会引起很多人的不适。
但是你要问我这个3D做的怎么样,我只能说,丑说不上,但是真的别扭。
碍于这款游戏本质上还是一款3D动作类游戏。
所以3D话也是无可避免的。
而作为一款动作游戏,不跟某游戏比的话。实际上这个还算不错,但是远没有达到出色的地步。尤其是这个索敌的问题上……手感真的不是很好。(这个鬼畜战斗系统也算是一大亮点吧,虽然我觉得实战里用处不大……)
这个战斗系统如果满分十分的话,
我也就能给个6分及格分吧。
毕竟,现在已经2017年了,再过两三个月就2018年了,在这个手游飞速发展的时代,这个战斗系统已经算不上出色了。更何况开发商还是网易这种龙头公司
但是除去战斗系统本身。
游戏的休闲玩法,社交玩法等方面,都非常不错,而且十分有特色。
例如泡澡啊,碰瓷啊,弹幕什么的
可以看出,开发团队为了迎合二次元的口味,做了不少不小的努力
这些系统某种意义上也算是弥补了其他方面的不足吧。
说了一堆废话,其实还是想说,这款游戏的品质还是真的不错。
但是,开发是网易,我们应该有着更高的要求。
这款游戏本来是有机会成为一款现象级IP大作的机会的。
然而现在,也仅仅能成为一款不错的IP佳作了
玩过
策略性确实很强,尤其是3v3,更加需要三个人在兵种上的配合。
目前还在挖掘战术中。
现在来看,均衡的分配队伍前中后期的兵种,会更有胜算。
开局的前几个回合一定要好好看清队友和对面的出兵阵容,最好跟队友沟通好兵种的分配,注意兵种之间的克制,能起到事半功倍的效果。
游戏也采用了lol的那套天赋和符文的搭配,
我个人是很喜欢这个系统的,拓宽游戏策略性的同时也能够给玩家更多挖掘新战术的空间。
总得来说,这是一款游戏性极强的策略对抗手游,战场到了中期之后,视觉效果非常棒。
百人团战的感觉非常爽。
我觉得有必要开启新手训练营之类的关卡。
进一步帮助玩家熟悉系统,UI,和简单的战术。
现在的新手教程,就算做完了,我还是觉得很多地方都没明白。
另外,画质方面,我觉得还可以进一步的提高。
现在的最高画质锯齿也是挺严重的。我想大概是因为测试的原因,并没有开放更高画质吧。
如果公测的最高画质还是这样的话,那我肯定会很失望的。跟宣传图上的画面现在来看还是差挺多的。
特效方面我觉得也可以再加强一下,现在的很多兵种打起架都软绵绵的。
还有,求放大战场系统,我真的很想两指放大,近一点看(◦`~´◦)
另外,再说一下今天下午开服之后发现的非常严重的问题。
匹配进入选兵种界面之后的倒计时。
倒计时到0之后还在噔~噔~噔的响,而且根本进不去,也退不出来,只能强制退出游戏才行,我连续好多把都碰到这个问题,真的很烦。求赶快修复。