首先,是游戏体验
玩过流浪者1的玩第二部的会明显发现画质和贴图都比第一部要很多,第二部新增加了偷车和犯罪功能。
主要玩法和第一部相差并不是很大,都是赚钱然后交七天100块通关,通关以后会获得一个技能点,在主页面可以升级技能树减轻游戏难度,这也是刺激玩家反复开档增加游戏时长的一个正向手段。
音乐方面很普通,中规中矩,建议作者可以在游戏整体稳定后加入转折音乐,例如在夜间触发流浪者格斗或者上班同事顾客时的争执特殊音效等声音,玩家也会第一时间关注到特殊事件。
工作方面带来的效益是低于乞讨和捡废品的,损失的食物,水,以及不规律触发的特殊情况,即使作者添加了不少升级后的对于工作的正向增益,但奈何职业也不少,升级后很难统一添加同一职业,反而会让人更喜欢选择大众类的技能。
总体归纳,打工人玩法的效益很低并不建议玩,一个正直的打工人是很容易寄的。
关于游戏bug,可能是因为做出来也没多久吧,bug确实多,但是这些天作者也是很认真的在修了,一直在修复更新。
刚刚我又触发到一个bug,看广告和我走的狗子找不到了,以为是有时间限制,结果发现狗掉到最下方跟着我跑,不过重新进入就恢复正常了。
左边三个按键,一个捡垃圾,一个和建筑互动,一个乞讨,捡垃圾桶本来是互动,但是也被改成捡垃圾按键了,这点很好,走捡废品流就方便了很多。
🌃画面音乐: