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Hello Gamer!
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IP: 重庆
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【灵魂尖塔】相关搭配纪念品月池打捞优先级评分
灵魂尖塔套装很强 值得抽 且全角色可用(希尔用最佳) 省流版:目前舞娘白刀的bug已经修复,舞娘需要滑雪镜触发,塔罗斯并不能直接触发。白刀不需要滑雪镜站立不动即可触发。陆战头盔和雷电引擎的bug已经修复,开局可以带陆战头盔了。 橙: 白刀(⭐⭐⭐⭐⭐) 舞娘(⭐⭐⭐⭐⭐) 演算单元(⭐⭐⭐⭐) 开放热点(⭐⭐⭐) 零号玩家(⭐⭐) 紫: 冰锥宝石(⭐⭐⭐⭐⭐) 子弹王冠(⭐⭐⭐⭐⭐) 陆战头盔(⭐
矿工萤
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最后还是决定退出(已卸载)
从陀螺入坑的,刚入坑时的肉鸽玩法很吸引我,一天可以**个十个小时,拉枪线抽陀螺玩得不亦乐乎。 刀二棒球是我最喜欢的两套,棒球可以自己控制回球刷新乘区1的的5秒CD,以及控制不被吞球。 刀二是我认为上限最高的一套,配合魏用小刀戳三下狂暴拉开距离跟魏一起猛猛输出,还能跟魏一起走元素流。然而事与愿违。我没想到数值膨胀得这么厉害,新套四件套直接把所有老套装吊起来打,小怪的数值也跟着膨胀,一夜之间我变成了🤡
ね
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【灵魂尖塔】机制解析,为什么你的冰三充能如此慢?
你的冰三是否是这样的?充能半天充不上?冰花冰刃始终小小? 而别人的冰三好像都是这样的?分分钟扫射 还有的人会有疑问,为什么新套装要用希尔,或者说希尔更好,那么希尔到底强在哪了? 下面我来给大家简单解析一下冰三---灵魂尖塔的机制 省流版:灵魂尖塔的充能机制与流量攻击和虚拟账号有关。希尔的主动技能和演算单元可以造成流量攻击。灵魂尖塔的冰袋和行走芯片可以生成虚拟账号,云端计划(毒二)的空白账号,电子墓
矿工萤
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01:09
没开玩笑,这将是你看过的最详细的毒套机制解析!!(上篇)
绿色RAM、红色RAM、魔偶、结算、漏洞、骇入目标、红色漏洞,突触熔断等这些名词看的头昏脑涨?别担心,本贴将是你看过的最详细的毒套机制解析!!大家好啊我是泡串串,说实话这个毒套解析我早该出的,但由于最近新套灵魂尖塔出了,一直忙着出新套装的攻略(主要是蹭新套热度[心动小镇_震惊][心动小镇_震惊])。 现在终于腾出空来写毒套机制了,本期帖子着重解析《异度骇入》和《深渊行者》的关系,也就是毒一和毒火。
精华
泡串串
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00:04
新套【灵魂尖塔】强度简评!
由于本人近期沉迷某五字游戏[表情_斜眼笑],所以就简单的发表一下新套装的游玩感受。 总结就是,很强,很强,非常强! 这套可以说是今年目前为止设计的最优秀的一个套装了,对单能力诛仙,对群能力优秀,唯一美中不足的就是套装自带的续航纪念品不太好,跟绿皮书一样有较长cd限制。 优点总结 优点1:核心效果放在了套装效果内,而非像往常套装一样放在主金,大大增加了其混搭的自由性。 优点2:极其离谱的伤害,与极其
霓虹窝的仓鼠
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【必看】宠物营业进阶篇,巧妙运用营业属性一劳永逸!!
大家好我是泡串串,随着店面的提升,所需要的区域工作效率越来越高,如果不针对每只宠物的最高营业属性来培养,很容易导致后期资源浪费,本期给大家讲一下宠物营业更深层的部分【最高营业属性】,后期能使你一劳永逸,养一只宠物用到老噢~!跟着我步伐,仅需要养 9+8+8+6只宠物足以毕业!! 教程开始: 一.先给大家补充个重要知识,每只宠物抽出来的后,经营属性的成长值是不同的,看下图: 我拿仙人掌举例,同样的1
精华
泡串串
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宠物营业1-10级宠物个数 & 区域工作效率指标大总结!!
大家好啊我是泡串串,宠物系统开启也有很久时间了,现在大家都知道,区域工作效率是提高收益的重要指标,但随着店面等级的提升,所需的区域效率和宠物个数越来越多,达不到甚至还不如升级之前的收益高,那么本期主要总结1-10级的店面所需的宠物个数、所需区域工作效率,小伙伴们可以根据自己的实际情况,选择升不升级。 一级店面: 本级店面基本只要有宠物,即可拉满4个区的工作效率 1级采购区: 1级调饮区: 1级音乐
精华
泡串串
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聊聊玩了8年的火影忍者手游
最近一两年村子的新人越来越多[表情_吃瓜] 我来给大家讲讲为什么我坚持玩了这么久[表情_酷] ①要求不高的游玩设备:在游戏刚开服的时候,我仅靠一部充话费送的联想手机就能流畅游玩, 现在为了追求高帧,高画质,换了一部又一部手机,甚至体验过了模拟器,但无论如何它都是一个仅需要手机就能玩的游戏。 ②热度超高的动漫IP:火影手游诞生在动漫完结的那附近几年,越来越多的火影二创并不能满足火影迷们,于是在市场的
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手机用户99652449
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朋友说不玩了,号1000卖给我,大家帮忙看下
朋友说是玩了一年半的号,我最近想买号入坑,他说他的号便宜卖给我了,大家帮忙看看这算是友情价吗
歪!新年
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00:04
【四海壹锅】黑海最强棒球配装!
大家都知道,黑海的棒球配装有非常多的变种,原理也都各不相同,那有没有一种最强的棒球配装呢[表情_比心] 在给出这个问题的答案之前,我先给大家分析一下目前主流的三个棒球流派。 棒球流派分析 1.面板流棒球-攻击 第一个是以绞尽脑汁的突出某项面板为主的棒球流派,因为棒球的伤害会受到攻击力和暴击的影响,所以堆面板也都是往这两个方向发展,角色也是使用面板高的角色,而这里的配装就是以突出攻击为主的棒球。 (
霓虹窝的仓鼠
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386 赞
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