聊聊玩了8年的火影忍者手游
最近一两年村子的新人越来越多
我来给大家讲讲为什么我坚持玩了这么久
①要求不高的游玩设备:在游戏刚开服的时候,我仅靠一部充话费送的联想手机就能流畅游玩, 现在为了追求高帧,高画质,换了一部又一部手机,甚至体验过了模拟器,但无论如何它都是一个仅需要手机就能玩的游戏。
②热度超高的动漫IP:火影手游诞生在动漫完结的那附近几年,越来越多的火影二创并不能满足火影迷们,于是在市场的强烈需求下,腾讯联手万代创作了这个横版动作游戏,刚上线就爆杀众多其他火影IP
③工作室中优秀的策划:(然而最近一年的忍者质量令人堪忧)火影手游工作室中不乏优秀的策划,比如新策划熊猫千代志乃以及赤丸等老牌策划,为这个游戏注入一波又一波的新鲜血液。希望接下来策划们能回归正路,创作出更优秀的忍者。
④休闲的玩法(不肝也不氪):也许路过的朋友会对这个说法有些疑惑,在这里我要为它正名,火影确实不肝也不氪,每天十分钟左右的日常,没心情玩就直接下线即可,十分钟诶。
⑤短视频的兴起:相信朋友们及时不玩火影手游也一定在抖音或其他平台刷到过二创,短视频的热潮给火影手游带来了第二春,但同时有优也有弊,新玩家的大量涌入,使玩家素质参差不齐,出现了部分人到处引流乱刷,这都是我们该注意的问题。
⑥独特的玩法(决斗场)
最后一点也是我为何坚持下来玩的主要原因,决斗场是玩家公平公正切磋的地方,(不是绝对的公平),1v1游戏,菜是原罪这款游戏同时还存在着另一种玩法,叫做战力玩法,这种玩法需要耗费精力与财力,一般是工作后的大佬才选择玩我们普通人玩玩决斗场就非常足够了,每天玩两把,生活美滋滋。
最后如果有新朋友看到我写的这篇文章。可以考虑加入我们摸头村一起来玩老村里人看到了就来讨论一下你的游玩感受吧。