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TapTap
编辑部替补
万花丛中过
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一星,提前讲一下我的评价背景。 云图计划玩家,没玩过别的云图作品,玩过米家双c,玩过幽浮二600小时,没有内测资格。
战棋类在我心里幽浮二属于是一个高分答卷,追放哪怕是抄也不应该抄成这样,抛去第一次开始玩的时候有bug没声没动画强退重打教程浪费的时间 其实体验了也就两个小时,这两个小时我就已经没有耐心玩下去了。 人物命座一眼丁针,还有武器卡池,很好 给人一种氪才能玩的压迫感,战斗流程上相较于幽浮二比起来我真的很不习惯不能让每个人监视射击之类的通用功能。我虽然一直想认真玩下去,但我真的找不到什么理由让我能接受这个策略性和成长反馈都不如幽浮的游戏,人物好看? 抽不到有个毛用啊?我的游戏过程没有遇到监视这个内容(就是角色移动时会触发有视野的敌人攻击),我不知道是不是只是因为我玩的太少,也许会有。但对战场情况百分百了解的战旗游戏会少很多乐趣(也可能我没接触到有迷雾设定的关卡)现在体验到的内容都是谋而后动,如果视野范围内没有敌人,需要我派人跑过去提供视野呢? 老实说这个一星可能给低了,仅仅作为个人观点,卡池扣两星,没有体验到我想体验的功能扣一星,我几乎不会再玩下去了,所以我评分打低一点,也是为了让云母评分降低以后能意识到不足给还愿意玩的人谋福利。 我要去玩幽浮了。
已经到底了