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internerdtion
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《墨術 Magink》开发者
Hello Gamer!
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一点建议
1.BOSS血太薄,速杀的话长条怪的招都出不完,建议增加百分之五十到一百。 2.闪避键的设计没太大意义,一来如果只有闪电瞬移的话“属性切换”的设计可以更加突出,二来闪避键影响了用户界面的布局,本来把三个墨水瓶弄大一点竖起来排在右边可以让屏幕小的用户使用起来更舒适的。 3.demo部分刻意做难的痕迹很明显,长条怪的十割炮和刀客青蛙的超高移动力显得和游戏节奏格格不入。 4.大招演出的魄力不错,但是前摇
jkgf2010
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已经到底了
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