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万花丛中过
万花丛中过
编辑部替补
74
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3小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
本来想给4星的,但是想想这游戏真的没有什么特别出彩的点,给个3星以资鼓励吧,后续玩一玩更新的好可能会改评价也说不定
1.可玩性
游戏战斗是大头娃娃小人对对碰,毫无操作,完全可以挂自动拼数值的,所以可玩性只有养成收集一条路
养成路线乏善可陈,升级、升星、御魂,一路搜集材料抽卡就能完成,但是小厂产能跟不上,为了控制玩家通关过速所以体力非常缺,整体来讲可玩性和市面上普通的二游没有任何区别
2.画风音乐
人物立绘还算不错,不过部分角色AI味比较重,音乐舒缓,主界面UI还算干净这点好评
3.剧情
剧情浓浓的上古网文既视感,大概就是主角是个牛X的大号,但是有次下副本团灭就自己活下来了,心灰意冷脱离副本当了老师。然后白毛女学生来找主角求救,主角时隔多年叫上基友和女学生重返副本的故事。人设还算鲜明,基友是个口无遮拦的花花公子,会偶尔调戏几句妹子,但都会被教训,很多人觉得这都是NTR那我只能说你们把当苦主想的太容易了
4.福利
新游戏能不能留住人全看开服福利,这游戏算是新游里比较有诚意的了,新手池30抽花24票然后可以4选1常驻,到第一次卡等级为止差不多可以抽100来次,不过这些抽卡资源都是不可再生的,先抽先爽还是囤囤鼠就见仁见智了
总体来说是一款无功无过的游戏,希望能多活一段时间,更新出点花活吧
玩过
开服公测到现在每天都跟打卡一样上线,到了61级,但是前天想下个副本却发现都达不到世界上组队的战力要求的时候,突然就心累不想玩了。我曾是天谕端游的内测玩家,算是亲眼见证这个游戏无论端游还是手游一步步从品质还算优良的网游,进化成纯氪金数值游戏的
端游可能很多人没接触过,就不说了,直接谈手游,要恰饭要赚钱我不反对,但是游戏不能让平民玩家完全没有活路,这手游有太多只有氪金才能在初期拿到的东西,这些东西你说是无关紧要的时装或者坐骑啥的也无所谓,但偏偏都是对战力影响极大的物品,比如高级宝石、宝宝的高级魂器等等
就挑一点别人很少说到的地方证明吧,从39级开始每逢尾数为9的级数都有一个境界突破任务,突破任务完成后这个境界还要巩固一次,没巩固过的话你的境界还是计算为上一个巩固过的境界,而在pvp中高境界的人对低境界的有各种压制效果
接下来就是重点,巩固境界需要用到一种道具,这种道具的获取渠道就两个,公会拍卖跟公会商店兑换,而公会拍卖是要氪金才能买的!必须拿氪金的玉才能参与公会拍卖,而且基本这种道具一出来就会被公会里的大佬秒抢,你不是定时定点蹲在那里的话是根本抢不到的。另一个渠道公会商店,一个人一周只能买一件道具!限制购买次数一周一次!但是从49级开始境界巩固需要的道具都在5个以上!也就是说氪老可以在一两周内巩固到当前的最高境界,而平民玩家需要一个多月以后才能提升到第二个境界!
魔兽世界跟剑网三端游都向我们证明了不卖数值的mmorpg一样可以长久运营并且收益可观,然而如今的游戏市场,懂得都懂,所以只能弃坑白瞎了自己充的12块钱
玩过
真忍不住要来做个评价了,从开服玩到现在,每天都会上,说实话还是比较喜欢这个游戏的,毕竟在当前的手游市场这类型的缝合怪游戏还很少,质量高的更是没有,可惜游戏的ch属实有点鬼才,所以扣两星,本来想扣三星的,但是想想玩了这么多天还是多给一颗星吧
游戏的其他缺点别的评价基本都说过了,我只在这里针对这次活动,开服一个月后的第一次大型活动,这鬼才ch直接给我玩傻了!
先说活动难度吧,到了第五个副本boss血量就TM离谱,我们区到现在连排行榜第一的氪佬都还没打通,这数值ch真的不是用脚想出来的设定?一个活动不打磨boss的机制增加可玩性,直接简单粗暴的提升血量跟攻击,ch做游戏这么容易那换个小学生也可以了。
然后活动天赋分三周三个阶段开启也就算了,周回本重复刷只给活动用的潜能点可还行,这意味着除了首通,你重复刷周回本把天赋点满之后就没有任何回馈了!ch难道不知道正反馈极少的活动会意味着让人失去重复的动力吗?更恶心的是为了让玩家不得不去刷周回本,第二阶段和第三阶段需要的潜能点数量呈几何数值增加,第二阶段需要近40w的潜能点,第三阶段更是上百万,逼玩家肝真有你的!
别的养成游戏活动周回本都会或多或少掉落一些能让角色有提升的素材,技能升级材料之类的,到你这就只掉活动专用潜能?
这游戏命运武器升级素材这么难搞,你就不能给周回本里加个素材掉落?哪怕你弄成概率掉落,也让人有点肝的动力,现在这样看看论坛里有几个不骂这活动的?
本来看游戏福利还可以,ch态度好像还不错,虽然明显有暗改抽卡概率,但我一个只氪了12块的玩家也不太想针对这点喷太多,可惜这次活动真的太阴间了,ch要再来一次这样的活动,这游戏就离暴死不远了,不过看你们这商城礼包啥的这么多,估计氪佬已经让你们大赚一笔了,望你们耗子尾汁!
玩过
认真写一个评测,首先说我自己的号目前42级,是个零氪玩家,不只是这款游戏零氪,大部分我玩的手游都是零氪,因为目前手游的定价都过于高昂,动辄氪个永久卡加几个初级礼包就一两百,然后依然会被重氪土豪吊锤,有这钱去买个3A游戏他不香吗,2077也就298,给他爱5也就120
作为零氪玩家我就不吐槽氪金部分了,毕竟不朽这款游戏对零氪微氪玩家还算友好,所有兵装都能靠酒馆满星,无非就是周期长一点,这完全不是事儿。(当然如果你又不肯氪又不肯等,还想进度跟大部队一样,我只能说你在想peach)
说完氪金,接下来是重点的游戏内容部分,我的两分都是扣在游戏内容上
第一,没有战斗加速,同一时间又只能进行一场战斗,爬塔就不能做任务,做任务就不能爬塔。这点我相信是绝大部分玩家诟病的地方,战斗动画不能加速或者跳过真的太蠢了,渡过初期可以迅速秒怪的环节,你会发现之后都是你点进战斗,然后只能see,就这么愣愣的看着头盔对A,没有任何事情可干,你还不能关掉游戏,必须看着他打完,打过了还好,打不过就等于你浪费了你人生中宝贵的一分钟,简直毫无游戏体验。建议要么就出个动画加速/跳过,要么就让游戏离线以后也可以继续之前的任务进程/爬塔进程,这样也能避免玩家盯着手机啥事也不能干的尴尬
第二,装备掉率过于真实。我的号就开了35个背包格子,晚上睡前背包清空,睡一觉八九个小时长一点十来个小时上号一看,嚯,背包居然还没满???(我是自动出售白装)再一看,挂一个晚上,金装就一两件、紫装四五件、剩下全是蓝的???说好的暗黑游戏,极品装备一秒刷爆的乐趣呢?建议稍微提高点爆率,这样人也有上线的动力啊
第三,游戏职业平衡属实不太行,本质上这是个玩兵装的游戏,职业技能都要根据你用的兵装来配。可是召唤系是不是过于强势了???不知道有多少人是跟我一样的,玩游戏比较喜欢养成主角,希望主角能成为独当一面的那种角色,结果到这个游戏里,你不带个召唤物都不好意思出门,看看排行榜天梯跟爬塔前列的技能组合,几乎都是带召唤物,光你一个人单打独斗的话就会PVP被锤完,PVE被锤,说好的百种职业组合呢?合着你们的百种职业组合前提是召唤系的百种吗?
这三点大概是我目前玩下来最扣分的点,其他的部分作为一个零氪佛系玩家也就无所谓了,在市面上的这些放置游戏里不朽还算是有吸引人的地方的,希望策划能改改,让不朽变得越来越好,到时候我也会过来五星真香的。
已经到底了