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496
玩过游戏
6
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
87
游戏成就
玩过
游戏时长 3.5 小时
3.5小时通主线,认真玩儿的以下是评论。
(既然看了就请看到后面,友军勿喷。新来的朋友请先下为敬,玩完了再过来看这篇评论)
游戏倒是个好游戏
但是你要知道一个道理——人不患寡而患不均
你看看别人家的游戏多多样化?剧情多千折百转?内容开展多肝多氪?元素套路多眼花缭乱?克鲁苏风格多惊悚怪诞?小零件贴图多琳琅满目?彩绘妹子多暴露?啊不,多漂亮…
哪像你,一条主线三个人,五个小时玩完了!
也不说那些其他游戏有多么多么好,只是人家不像你,把一个优点突出的淋漓尽致,人家是样样都不错。
所以他们是满分,而你,也就被评了个美术满分。
所以下次做游戏记得不要把美术做得这么好。美术做平庸一些评分可能会更高。
剧情平庸!十分平庸!市面上绝大多数三百集以上的动漫都比你五个小时通关的游戏剧情丰富的多!情感细腻的多!人设丰满的多而又多!更别说那些世间闻名流芳百世的经典动漫电影,你一个你也赶不上!你拍马你也和人家没法比!
游戏没有可玩性,真的,我太失望了!情感解迷类的游戏?哈,笑话。电脑有没?人家那些经典的pc解迷,哪个不比你小游戏种类多?哪个不比你烧脑?哪个不比你个人游戏时长长好几百个小时?你还有脸叫解迷?你干脆叫拼拼乐得了!
人设就更奇怪了,主人公都是什么奇葩的想法。一点也不成熟不说,就是傻子就能意识到的问题,他意识不到?我不理解他,极度不理解。像我这种有识青年绝不会做他那些奇怪的选择。要是我在狭间,一定比他强一万倍。
故事极度老套狗血,都是八百年前用烂的东西。你就不能有点儿新款?嗯?你就不能写出一个人类历史上从来都没有出现过的新套路?陈词滥调满天飞!还催泪?呸!我打开游戏第12秒都猜出你的结局了!呸!笔给我!我来写!
音乐就更别说了,就一个女的唱歌嘛!有什么好听的?我打开qq音乐充个会员不比你香?啥?你说喵酱的配音好听?我找陪玩花6元能听半个小时!比你还夹!
还有什么老奶奶讲故事,拜托就这破故事不能快进你真的不是浪费我的生命么?老子花着时间耗着手机电量就是为了听个老太婆讲与主线毫不相关的故事?你就非得让我沉浸在故事里浪费我的手纸?
我真搞不明白就这样的游戏还能上架?人家游戏上来就送一百连抽,上来就送顶级vvvip,上来就送红包呢!就你这游戏要啥啥没有,还贴个免费以为自己多高雅是么?
噢,你说啥?美术?你说美术好看?你美术做得那么好谁稀罕呢?我是玩游戏又不是来看画的,我看画去画展不好么?我看浮世绘在网上找图刷一宿不好么?
你美术做的好怎么样?我逮着你的剧情就是一顿喷!我逮着你的小游戏就是一顿喷!我逮着你的音乐就是一顿喷!我逮着你的人设就是一顿喷!
😒😒😒
所以记得一个道理,无论你游戏做得多好,该喷你,这些喷子一样会喷你。
以上所述,只不过是我这个喷子,是这些喷子里,看起来最像喷子的人罢了。
😃😃😃
以下是认真评论,轻微剧透,没玩儿的别看了,直接下了玩儿就对了,绝对不可多得的好游戏。
😃😃😃
好了,认真评论,有一说一,游戏很棒,望多加油。好的地方不赘述了,太多人夸了,都比我夸得专业夸的好。我说一点儿我个人认为需要注意和以后可以改进的地方。吹毛求疵了属于是…
剧情的话,相比于美术确实不够惊艳,有些地方——比如一开头——稍稍有些牵强。
很理解开头主人公的反应,是为了游戏整体和游戏背景做辅垫,而进行了强制缩减和改动优化,完全可以接受。但我相信你们可以做得更好,更符合正常行为逻辑也会更好的增加玩家代入感。
😁
人设问题不算太大,稍稍有点儿幼龄化。我可以理解为了突出不同角色性格重点和为了表现妖怪的直爽、固执、纯真等特色性格而做出的这些剧情和对话。
但是某些人物性格过于单一或偏执,也会让玩家感到疲劳和诧异。
举个例子,老板是个刀子嘴豆腐心的。但一直哼哼哼确实让人感到十分疲惫,有关于傲娇这一部分很难不把这个游戏和那些搞怪动漫联系在一起,当然完美的结合是ok的。
但可惜人物细节内容确实有些少了,所以人设综感下来并没有很立的住。我的意思是傲娇属性用的好!但可能是过于强调或者怎样,总得来说没有特别合适。
对话文案的质量在与剧情结合的情况下个人认为是可以再提高一些的。
再举个例子,还是老板,拒绝救援女子那里我知道你要表达什么。但这很突兀,如果你的游戏从一开始就是个高烧脑的剧情,多变复杂的人性,那老板这个举动没问题。
但很可惜,这个游戏里的人物性格并不复杂。好的就是好的,坏的就是坏的。你让一个好人突然“杀人”,之后又没有很细腻的收尾或解释,剧情走过了就是走过去了。只为展现老板的“本性”和为了老奶奶的配音故事做辅垫多少是有点儿…反人类。
比如无脸男吃了很多人,但最后全部吐出来了,一个人也没死。但你没有,你咽下去了,然后给观众解释说我就是吃人为生啊,没问题啊,后面解释了我为啥这么恨人类…诸如此类的诸多剧情细节都多少不够完美和细腻,希望你们下一部游戏能在剧情故事人设等方面再多优化,多编排,多修改,多推敲。
把游戏往20个小时做,不怕没人玩,至少我会玩😝。
把时间拉长一点儿,把故事讲得更好,把剧情更完善,让人物更细腻更立的住。
😈
结局方面我真的得多唠几句(主线结局),价值观导向多少有点儿偏啊同学,这不是唯一结局也就罢了。
可这偏偏是唯一结局,就不得不让人感到有点儿…抑郁倾向引导,你懂我在说什么吧?
这个结局如果是多个正向结局之一的话,是非常非常棒的,但是唯一结局就很不合适了!
以下!重点!划!记下!考试要考!
无论现实有苦难我们都不能逃避现实,更不能为了虚幻而放弃生命,这才是正确的价值观输出!
对吧?你可以有别的价值观,但正确价值观不可以没有啊!同学!会出事儿的!同学!
还有吐槽下回归现实那一小段儿,主人公人设直接就垮掉了。这个人物反转是好的,但人设反转你这是玩火儿啊。
苦难不是作恶的理由,朋友,一个偷朋友妻子照片儿的人,你有一万个理由他也是个变态你懂么?完全可以搞个误会拿错了包的事儿,非要写得这么腌臜就是你们的不对了。
😝😝😝最后…
为啥我说自己是吹毛求疵呢?
因为我理解,你们这是为了游戏整体观感,和必须突出的重点内容,以及在时长限制等规则下,而做出的最优取舍。
已经很棒了,真的!所有以上的所谓不足——我知道把一个三百集动漫压缩成2小时电影有多不容易,所以我极度理解。
但我觉得你们有出“神作”的潜力,所以说出了我个人认为的诸多“不足”。如果能对你们有所帮助我也会很开心。如果需要故事构思和文案我还可以参与进来,顺便给自己找个工作哈哈哈哈哈哈哈。😭😭😭(最近没工作好痛苦)
我相信你们下一部作品会更好。期待神作!花钱也玩儿!