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Bump
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Bump
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Hello Gamer!
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ok盾反阵容全部组建一览(详细讲养成思路)
盾反顾名思义,受伤反击,挨打启动的阵容,就喜欢这种挨打的感觉,因为低人一等的感觉使我快乐,基本有盾反的卡牌游戏,只要组建够,都是一线强度,这个游戏当然也毫无例外,当然首先要认识一些核心卡位和其技能,该怎么选择组成,我给大家整理一个思路 盾反核心t(东海龙王):龙王三火之后是极其大的质变,开技能就有两回合的反击效果(还带两回合全体攻击衰减),如果仅是如此也不到核心标准,但他还有个普a嘲讽效果和额外防
依依
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对于新一轮武学改革的建议(只对稀有和绝世武学)【天外天发布】
武学修改的建议(蓝色下划线部分为改动部分,黄色部分为根据评论修改)311版 大体方向建议从绝世武学和稀有武学进行修改,使其跟上新的环境。普通武学不做调整,因为普通武学的改动对环境的影响过大。(文章中出现是数值可进行调整和测试,本文只讨论一个方向,如各位玩家有新的思路和方向,请在评论区放出,我会进行补充和填充,如果只喜欢BB的,你可以出同样的文章来BB我,别就说几句话,一点力度都没有,跟没吃饭一样。
Bump
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hallo
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五虎桃园最终成型阵容
关于五虎桃园最后三张卡的讨论与构思,我在之前的文章中略有提及,但在最近与朋友的讨论与构思中,对这个阵容最终想法有了更深的考虑,可以说是这个阵容真正意义上的银河战舰最优解也不为过。 话不多说,先上图 我最终还是选择了桃园三足为最终成型的模板,而没有选择卧龙凤雏。首先相对龙凤来说,三足身板更加坚实,容错率更高,主要是曹老板的威吓与孙十万的解控,相比而言也尤为重要。本阵容是真正意义上的逆克制,可以与魏盾
精华
麟昀
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已经到底了
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