先说剧情,有这么一个组织进行关于时间密室调查,拯救被困在扭曲时间的人类。里面有说到人类时间和非人类时间,这个构思挺新奇的,不是我想象奥特曼打怪兽那样老套。代入感比较强,我也有耐心慢慢看剧情。
UI界面设计挺精致的,终于不是简单照抄战双 少年前线这一类,有点自己的东西。人物建模也终于不是大头娃娃,只能说某些游戏找借口了。不过,人物建模还需要优化,下巴太尖了,和衣领穿模了。
战斗模式也有所创新,除了常规的克制,追击之类的。还有一个时间矫正等跟时间有关系的技能,蓝耗啥的。看出来,正式上线后,游戏的学习成本还挺高的。如果不严重卡数值,策略性挺强。如果加上地形因素等影响,策略性会更加丰富耐玩。
如果运营策划不作死应该8分以上没问题,作死就是下一个环形战争。