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想多了
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Hello Gamer!
加入 TapTap 1885 天
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新四小龙
刘邦比庞培轻松完虐,冒顿比凯莎亦简简单单 马略满编炮灰不占位置, 苏拉光环比大师光环,就是降维打击! 补充 马略,苏拉,不用太多资源搞, 有马略了可以出“弓指”, 听说阿提拉腿长输出高,你看他进来能出的去不,不是隐蔽就是高级盾墙,输出?存活?都是问题吧?(法老院还没满级,竞技场22级全胜,时间一周+两周减)剩下的将自由发挥 如有比这强的,欢迎🤔👎
ly-x
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空血出师小星云
大号女拘,开个小号男六,先学小星云再学老六拳,用以前没用过的随从和武学体验一下江湖
不v
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穿梭物语剧情解析
穿梭物语无疑是一款良作,操作方式、BGM都非常亮眼。兽娘,荒废的城市,敌人都是机器,还有时刻结晶等,这款游戏的设定无疑也很吊人胃口。游戏作者以一己之力,营造了庞大的世界观。但是还是让人摸不着头脑。但随着最新版娜娜篇(里)的更新,这个游戏得到了完整的剧情。三线叙事给我们带来了一个奇妙的故事。可惜游戏难度所限,大部分玩家是体验不到完整的剧情的。那么我今天就把剧情讲给大家听听。 (第一次发帖,文笔肯定烂
^ω^
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菜刀队盾法流以及伤害,逻辑,资源使用简介(萌新前期攻略)
taptap上线了,小小又有了好多小伙伴加入大家庭。然而大家可能发现战力并不一定决定了战斗的输赢这是为什么呢? 1. 伤害计算 伤害的计算方式是(攻-防)/5,暴鸡概率就是幸运值,暴击伤害初始为两倍。唯二能提升爆伤的方式是英雄技能和兽人关(一周开放两天,大佬刷金币,萌新刷项链)项链。闪避值就是闪避普攻伤害的几率,aoe闪避不了。在英雄等级属性比较高以后闪避值和幸运值收益远大于攻和防。有一个弩兵英雄
木星脱离轨道
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第十四章攻略(汉军来袭)
本战役罗马方难度相比汉军稍大一些,大汉兵种属性非常强力配置不高三星会很难. 大汉一方就简单很多 感觉还是征服日耳曼战役比较难一点 正文 一.罗马-支援帕提亚 (防御路线) 注意事项. 1.绿圈中击败任意汉朝部队后会获得援军 (援军) 2.第四回合我方又一波援军赶到战场 (援军) 3.注意派两个将领前往绿圈中关键地区防御,汉军会派很多部队前来攻打 4.盖贝莱方向是汉军重点进攻目标,霍去病位于盖贝莱上
精华
路随人茫茫
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第十三章攻略(征服日耳曼尼亚)
新战役的确有些难度 高卢部落两面三刀日常背叛 一言不合就反水 正文 一.罗马帝国-莱茵河战役 (开局图片) 开局如图布置位置小心敌军(重击)单位 不要在(重击)单位前放(重甲)单位 (进攻路线) 注意事项. 1.开局注意下方(斧兵)和上方(蛮族勇士) 千万不要把重甲单位派去进攻 拿剑士和神射手发动进攻 2.开局记得学总 督 早晚会用的上的有奇效 3.(进攻路线)上方红圈城市和右侧红圈城市占领会敌军
精华
路随人茫茫
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征服.凯撒时代赫尔维提(结尾有简单三星攻略)
(第一回合)开局上一骑一弓两个将领,并且进入城市防御凯撒攻击 外交阿维尔尼.斯科迪维齐 科技点击灌溉其余文化点经济点不动 (第二回合)弓将进攻安东尼.其余全力攻击凯撒 外交沃尔卡 文化点不动可以看见已经打掉凯撒了 (第三回合)全力进攻安东尼 外交达西亚王国 科技点击诗歌 我为了稳一手故把骑将暂时撤出战场.导致安东尼还差一丝血没打掉 (第四回合)主要肃清城市周边敌军 操作把首都升到4级并建造兵营 无
精华
路随人茫茫
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弓兵篇
本贴为测试弓兵将领 一.规则: 1.参加所有弓兵将领统一 执政官+满技能+庞贝短剑 取消所有战旗 2..通过进攻无甲.轻甲.重甲 三种单位得出各种的正常伤害和最高爆发伤害 取三次数值的平均值 (平均值取整) 3.测试部分弓兵将领技能的性价比 4.还会包括金矛+混沌战旗搭配的极限伤害测试 5.测试情况分为两种 正常情况下 士气高昂情况下 后续还会包括踩地形技能伤害测试 注:暴击伤害不参与此次测试了解
精华
路随人茫茫
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已经到底了
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