看在这游戏更新到现在不容易的份上,给个2星。多一笔画都不想再给。
“过去文本量百万字计的互动式小说,现在变成了读一段不到两三百字的文本——重复劳动式玩一段游戏内容其实很无趣,一看制作成本就很低的小游戏——再读一小段透露着一种游戏策划在办公室里大喊“玩这游戏的人真有兴趣读文案?”后写的玩意。过去从故事开头流畅的达到结尾的RPG,现在变成了一小段故事剧情——几天几夜的重复劳动打怪练级——一小段剧情。”----来自知乎某答主
我很想问问游戏的开发者知不知道什么是rpg,玩过rpg游戏没有,rpg游戏最重要的是什么?
游戏本身肝的惊人难以想象,这个游戏基本上装备就是一切,也就是时间和钱。游戏的事实却是痛苦的前中期击杀怪物掉落金币少得可怜,连几瓶药都买不到。tap攻略上说前期钓鱼3000万的,本人钓了大约3小时不断SL终于有了2000万金币;也就是说我玩的40小时里有3小时是完全没有体验到任何的游戏内容的。那么看看开发者浪费玩家几个小时时间能换来后面多大的收益呢?答案是收益负向的100%,用钱买基础装备远不可能没有压力的度过前中期。你需要投入更多时间用来练等级来提高综合数值,刷材料来合成各种武器道具堆在一起。那这样子怪物掉落材料一定很多吧?!那还真是想的太多了,如果需要某种材料怪物身上随机掉落而且掉落的数量也是随机,从我刷的几个材料来看掉率算是低于30%。也就是说运气不好的情况下要多刷几倍的怪物浪费几倍的时间来合成一个比较好的装备。钓鱼,练级,刷材料几乎是这个游戏的全部内容。
游戏内容单一的无法想象,游戏里除过主线任务也就爬塔,迷宫;支线少得可怜。这里特别提一下迷宫,我目前的进度基本上经历了5个迷宫吧,我只走了两个。这个游戏的迷宫体感差不多是主城市的10倍大,但是开发者并没有给你右上角小地图和指路功能。所以就又在不断试错中浪费大把的时间。所以迷宫通关奖励跟丰富吧?!并没有,只是可有可无比一般获得装备好一丝丝的食之无味弃之可惜的副产品。开发者就喜欢在各种地方硬塞进去几个迷宫,不知道的还以为是玩了一款迷宫模拟器。
德不配位,第一次看到在tap上是8.6分,现在已经到了9.4分。对于9分以下的像素rpg玩多了是大概能判断出来是什么货色的,但是9分以上就是另一回事。然而进入他们的官方群扑面而来的就是索要好评来换取兑换码(相关内容我会截图联系tap官方),已经达到露骨程度了。我对开发者到底是不是在好好做游戏保留一个疑问。
综上,2星好评,一次付清。