User52430296对 我想成为创造者 的评价
主观评价且对于游戏的完整体验有限,不喜我也没办法~
刚刚通关新手向の第一关和第二关。第一关的感觉还好,第二关死了将近4千次。写个评价
优点
1.我没有体验过游戏的创作功能不知道这个功能能给游戏加多少分,不过还是很喜欢大佬写的图。
2.死几千次然后通关的感觉真的爽
吐槽
新手向关卡第二关《简单的跳刺》我是个***确实看不出这里怎么简单了.......这难道就是“你已经是一个合格的萌新了吗”,花里胡哨的刺儿那么多,唯一作用是加大难度么......新手向关卡没有必要吧
玩不明白,不知道是优化问题还是我手机问题,几乎同样的力度按一下按键跳的竟然不一样高?按键合一的设计确实不适应,来同一个地方跳的不一样高太搞心态了吧。对于不怎么明白操作的新手来说就是一脸懵逼,看着影子都能跳过去自己死了几百次还在原地。
玩着玩着突然体验到486的心情了,像死亡回归一样收集上次死带来的信息来延缓下一次的死亡...过关了基本没什么成就感,毕竟死几百次怎么可能会有好感。途中的郁闷和烦躁是下一次存档的强心剂。
游戏的基调就是高门槛跳跃过关游戏,我原先没看过关于i wanna的任何视频,不知道游戏机制和玩法。我本身也是手残党,导致了我上手难得一批,刚上手就要被新手向官图制裁...
没有接触过玩家群体,直觉是这游戏算是挺小众的。我看到出现在tap推荐好几次了,坐拥9.7的高分肯定禁不住去尝试。现在玩过游戏的我看着这9.7想到:这个游戏在圈子内值得这样的高分,脱离圈子拿出来还值不值得用9.7的高分推荐给别的玩家呢?
总得来说这个游戏给我的体验并不好,我也不会再以高分推荐给别人入坑,这就是我给差评的原因。希望后来者能好好看看字别上来就喷人。
刚刚通关新手向の第一关和第二关。第一关的感觉还好,第二关死了将近4千次。写个评价
优点
1.我没有体验过游戏的创作功能不知道这个功能能给游戏加多少分,不过还是很喜欢大佬写的图。
2.死几千次然后通关的感觉真的爽
吐槽
新手向关卡第二关《简单的跳刺》我是个***确实看不出这里怎么简单了.......这难道就是“你已经是一个合格的萌新了吗”,花里胡哨的刺儿那么多,唯一作用是加大难度么......新手向关卡没有必要吧
玩不明白,不知道是优化问题还是我手机问题,几乎同样的力度按一下按键跳的竟然不一样高?按键合一的设计确实不适应,来同一个地方跳的不一样高太搞心态了吧。对于不怎么明白操作的新手来说就是一脸懵逼,看着影子都能跳过去自己死了几百次还在原地。
玩着玩着突然体验到486的心情了,像死亡回归一样收集上次死带来的信息来延缓下一次的死亡...过关了基本没什么成就感,毕竟死几百次怎么可能会有好感。途中的郁闷和烦躁是下一次存档的强心剂。
游戏的基调就是高门槛跳跃过关游戏,我原先没看过关于i wanna的任何视频,不知道游戏机制和玩法。我本身也是手残党,导致了我上手难得一批,刚上手就要被新手向官图制裁...
没有接触过玩家群体,直觉是这游戏算是挺小众的。我看到出现在tap推荐好几次了,坐拥9.7的高分肯定禁不住去尝试。现在玩过游戏的我看着这9.7想到:这个游戏在圈子内值得这样的高分,脱离圈子拿出来还值不值得用9.7的高分推荐给别的玩家呢?
总得来说这个游戏给我的体验并不好,我也不会再以高分推荐给别人入坑,这就是我给差评的原因。希望后来者能好好看看字别上来就喷人。
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