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【无世子】【阵法】【三杀】
【太极功】无视。我没换人次数了 需要【555锁】留【天罡】 冷锋套:打出一张阵法,抽一张牌 龙王橙化形:敌方阵亡,触发阵法 开局 从最右边的人开始 1.挂灼烧:【佛光普照】或者【阳炎劲】 2.【纯阳无极功】发现4天罡针 3.阵–阳炎劲–阵–阳炎劲–阵阵 4.抽出的【纯阳无极功】发现4天罡 5.阵阵阵阵(后期怕伤害不够) 6.升级的【一扫而空】 【备注】 1.无视三丰,用神仙姐姐 1.用【无相内功】
一念
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策划蓝贴丨和策划聊一聊“DNF手游的打击感塑造”
Hi,勇士们大家好! 从手游预约正式开启之后 越来越多的勇士开始对游戏的深度内容产生兴趣 于是今天,空空伊就邀请到了 DNF手游的策划流星落 跟大家展开更有趣,更硬核,也更深度的交流 DNF手游目前已经测试了一段时间,我们感受到勇士们对DNF手游的热爱,也看到了勇士们提供的非常多的反馈。你们提的每一条BUG,每一个建议,每一份意见,我们都有认真阅读和讨论,由于项目组还在全力对游戏内容和体验进行优化
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MDNF-小酱油
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2019 TapTap 年度游戏大赏 入围榜单发布!
获奖结果已于1月3日晚间公布,请点击下方链接进入查看。恭喜所有入围及获奖游戏开发者,来年期待与更多好游戏相遇! ———————————————————————————————————————— 经过5天的玩家投票和竞猜活动,2019 TapTap 年度游戏大赏 “玩家奖项” 投票通道已关闭。最终结果将在1月3日公布,敬请关注! 敬请在1月3日 19点,关注 TapTap 直播间。站内专题也将在直播
精华
TapTap
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TapTap社区小管家工作日志:12月第1、2周社区小简报
2019年最后的一个月已经过去一半了,这里是在年末最后的日子也认真守护社区的小管家为各位带来的年度倒数第二期的社区简报,让我们一起看看在12月的1、2周社区又发生了些什么吧~ 近两周社区举报统计 十二月前两周社区总举报量为97929条,同比增长43.16%;实际处理量37491条,同比增长47.85%,举报核实处理率38.28%。受月初某款讨论热烈的游戏的影响,本期举报数据大幅上涨,不友善类内容举
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TapTap社区小管家
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【官方福利】丽芙·流光Q版表情包大公开!
暗中观察的丽芙 举高高就能消气的丽芙 恍然大悟的丽芙 被揪起的丽芙 ...... 指挥官最喜欢的是哪只丽芙呢?(๑•̀ㅂ•́)و✧
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谜之少女·赛利卡
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抄袭?借鉴?既视感?聊聊关于战双的游戏动作。
理性分析,合理对线。 补一下上一个贴子: 首先声明这是非常个人向的见解,如果你觉得过于片面或者有歧义可以提出来讨论,但是禁止无理由对线。 个人主要动作游戏体验并非在移动端,对文中提到的任何游戏没有站队,主要探究游戏中的动作本身,不纠正潮汐、致敬、借鉴这种概念或者涉及问责的问题。 往下我们大概会把每一个动作拆解成三个部分: ①现实表现:动作在现实中的原型 ②艺术表现:动作设计中的表现手法 ③特效表现
萌小黑
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在美欧日中游戏公司工作分别是怎样的体验?
本文由万代南梦宫美术总监梅冬人独家投稿,授权游戏葡萄发布。 目前有越来越多的国内游戏公司把目标转向了海外市场,大家都以进入国际市场做全球化的产品作为战略目标甚至生存技能,而到底中国的游戏公司准备好了吗?在我看来目前许多的中国游戏公司无论是从企业文化,还是人员储备或是设计理念都还远远没有get ready. 那么具体到底是哪里不足呢,由于这个主题很宽泛,作为游戏美术工作者来说,我就具体地说说美术方面
游戏葡萄
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TapTap图片上传服务准则
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TapTap社区小管家
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