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Hello Gamer!
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暴走常识篇
此贴慢慢更新,后期可能比较臃肿。 简易版目录 1、系数 2、破防及防御 3、减伤 4、根骨与悟性算法(含历史最高悟性,根骨丹及修炼速度计算) 5、暴走伤害计算公式 6、奇遇血量与内力 7、战斗时buff的显示 8、群战画面下,群攻的减伤 9、经验的作用 1、系数 1系数+5%伤害,可在所有其他计算结束后计算,所谓的稀释指的是高系数基础下,新增系数并不能提升5%最终伤害的现象。 当系数前缀某武器时,
无悔面对未来
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