風祭湊
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万花丛中过
万花丛中过
169
玩过游戏
8
购买游戏
20小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
从国服公测玩到现在的咸鱼一条。
许愿:我想要小仓唯,求求让我歪一个吧✓
歪到我就给小仓唯嗦**(错乱
2020/10/10 我真的歪出小仓唯了✓
下面说正格的。
原本我是丝毫不担心这游戏的评分问题,毕竟日服和台服的口碑都很优秀,但是这几天瞄了一眼pcr在tap的评分,刚开始我是挺震惊的,随后想了想就很快理解了。
B站的过度宣传让很多人对这个游戏抱有特别高的期待,其实这个游戏挺小众的,真正意义上的小众,本质来说如果你不喜欢看剧情,也对角色的立绘没啥兴趣,那这游戏你撑死就能玩个几天,然后说一句“垃圾游戏,毁我青春。”之后把游戏卸载。
至于游戏的游戏性。
像我一样的咸鱼呢,也就是培养一批人auto刀推主线,推完了就开始积累资源,打打竞技场,每天最多40分钟,这游戏的日常就没了,公会找个排名一万左右的,也没人排刀,到会战的时候大家每天三刀打完尽好本分就完事了。
缺点是玩一段时间之后会有一种人间不值得的感觉,每天固定40分钟,固定的操作很容易腻掉,然后渐渐日常也懒得做,然后越觉得人间不值得,然后游戏卸掉走人。
大佬会研究每个角色的出招轴,角色的站位,UB释放时间之类的来搞极限输出,竞技场力求挖到第一拿满奖励,会战安排好出刀次序,遇到会狂暴的boss会组织合刀收走等等。
缺点是很累,非常累,这游戏的大佬真的没有那么好当,box要全,角色人物属性和装等要紧紧跟上,对这游戏有很深的了解,而且前排行会对人的要求也挺多,基本上在这游戏刚出的时候会战流传的会长骂人聊天记录表情包都是前排行会的,我相信大部分人遭不住这样的游戏方式,最终会慢慢退化成咸鱼,然后弃坑。
那我为啥要给五星?
当然是为了我的三个妈啊!(不是
当然是为了可以迫害臭鼬啊!(不是
当然是为了说优衣对不起啊!(不是
其实是剧情,这个游戏的游戏剧情。
对于我个人来说,我更倾向于把它当成是正在连载的galgame来玩,推图,打竞技场,打公会战,做日常攒资源都是次要的,唯一能驱使我玩下去的动力就是看这游戏的剧情,欣赏角色立绘和CV的演出。
而剧情恰恰是pcr的优点,不论是主线剧情还是角色个人剧情都十分优秀,正对我胃口(并不是指佑树同时和涵盖最小幼儿园,最大老阿姨的40多位女性谈恋爱,而且数字还在增长中
最后,如果真的不喜欢看游戏剧情,真的不欣赏角色立绘的各位朋友,pcr是真的不值得各位浪费时间去玩,就像我说的一样,它本质上是真的小众游戏,不可能对的了大部分人的胃口。
玩过
pc玩了一下午,目前还在四处开箱子中。
先说结论,这游戏当个无内购游戏还可以,赚钱可以靠卖追加角色激活码,追加武器激活码之类的,简而言之就是卖DLC,而不是在游戏里安个内购系统,还是抽池子这种。。。
玩到现在觉得这游戏就是个各方面都还行的游戏,剧情啊,画质啊,建模啥的,元素组合特性这种也不能叫新颖,但是怎么说呢,恰到好处的使用,借鉴和致敬是很大的加分项。
不过有些机制我忍不了。
作为一个ARPG游戏,特别是上PC和PS平台的,你最起码要做做手柄的优化吧,咱们先不说为什么弓箭手的蓄力攻击没有辅助瞄准,您老上的PC,设置界面的手柄键位示意图可是xbox手柄,告诉我为啥把B设置成确认,A设置成返回?这是违反绝大部分游戏的默认键位设定的。
其次就是摇杆灵敏度问题,正常跑图打架的时候把右摇杆推到底,视角依旧是慢慢吞吞,可是到了弓箭手蓄力瞄准,这右摇杆轻轻推一下准星就起飞了,所以说为什么在根本没有优化灵敏度的前提下不在设置里加调节摇杆灵敏度的选项?
然后就是npc交互了,当一个npc有复数信息可供选择时,你能否在我选择信息A,交互完成后用一句“还有什么事吗?”这种万金油式的对话框让我重新返回到上一个信息交互界面让我查看信息B?没有人愿意在一个拥有ABCD四个信息需要玩家阅读的情况下重复和该NPC对话4次观看4遍一模一样的开头文字表述。
最后就是吐槽一下为什么在pc上需要自己手动在游戏设置中启用手柄,而且键鼠控制和手柄控制不能兼容?
总之,抛开一切来说,这游戏在机制上的粗糙之处还有很多,希望开发团队在游戏的有生之年内慢慢打磨。
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这几天看着评分越升越高,评论区论坛里总有十来个人看到批评评论就过去和别人对线,不得不说米忽悠挺财大气粗的,养了一批子水军。
嘛,人为刷5星扣一星,水军不换号扣一星。
游戏本体三星,厂家不要脸操作扣三星,玩家群体倒扣五星。
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可了不得,昨天还4.6呢,今天快刷到7分了?
米忽悠这是对自己的游戏没自信到这种程度了吗,连5毛都用上了?
以前好歹是水军帮忙洗地,现在干脆直接用大量tap号刷5星顶评分了,啧啧啧,贱不贱啊。
这就是国产之光?
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笑死了笑死了,不是骁龙865以上带不动,画质大缩水的情况下还锁了三十帧,玩了十分钟手机能烫到煎蛋,想想28号之前论坛一堆说这玩意是个手游,别拿端游的眼光看,pc端只是个模拟器,主打用户是手游玩家不是pc玩家balabala,现在脸是不是被米忽悠给抽烂了啊2333333。
哦,我忘了,水军有钱就行,还在乎什么脸。
28号开手机端,新活动没有,新剧情没有,新地图也没有,合着就开了一个皇女芭芭拉双up池,pc玩家继续捡垃圾,手机玩家开始煎蛋,评分从预下载被水军顶到6.9公测一天跌到3.6米忽悠到现在屁都没放一个,看看论坛还是有人洗,啧啧啧,贱不贱啊。
玩过
三 星 观 望
你游质量真的好
ui,立绘,游戏机制,内容可以说是2019年手游领先地位了
,从游戏本体就可以反应出来制作组是真的用心,一些小细节也做的非常到位,迎面而来没有一丝一毫的应付感是让人最舒服的。
你游资源机制是真的差
从最要命的源石说起吧,作为你游最重要的货币,居然是不可再生资源,游戏内获得的源石是有固定数值的,拿完就只能氪金买,而且是真心贵啊,6:1的汇率让我差点认为你这源石是不是和美元有什么关系(虽说美元汇率大约是7:1),反正看得我是不敢随随便便碎石头,毕竟家境贫寒整不起这个。不过我有信心看到源石终有一天会出现在签到界面的周日奖励上,因为上一个这么玩的叫少女前线。
然后就是合成玉了,我实在是搞不懂这个只有抽卡作用的货币有没有存在的必要,能不能用源石直接抽,我知道源石可能是钻石,合成玉可能是采购币,所以不知道它后来能不能直接买皮肤所以还是乖乖闭嘴比较好。
然后就是体力了,或者叫理智,这个简直少的可怜了好吗,估计这游戏都不需要加入青少年保护系统,因为那点理智根本烧不到三个小时,刷资源的话三十分钟都够呛吧。。。能不能改多点啊,强行延长游戏周期叫耍流氓啊,还是说你指望着玩家天天碎石头换体力?这种操作可是叫变相捞钱啊。
然后就是喜闻乐见的龙门币,升个级能让你从千万富翁变成贫下中农,龙门通货膨胀太厉害了吧,按照设定的话升级是给干员播放作战记录,那这钱就是电费啊,交电费十几万十几万的交。。。。龙门的货币应该叫津巴布韦币吧。。。
最后,我是真的想提一嘴月卡,性价比几乎没有吧这玩意。。。买月卡给合成玉,直接氪金给源石,月卡意义在哪里?我反正不知道。
总结
看得出来策划想靠这游戏本身的质量来在试探玩家群体底线在哪里,结合三测被玩家群体怒怼后游戏大改不难看出这游戏实际上可以变得更亲民,但商人的本性就是利润能多一分是一分,不过这样反复试探的结果就是玩家群体对游戏运营的信任丧失导致进而脱坑说再见,不过因为你游刚开没多久,一切都不好说,当年少前和舰b也是作过大死后来靠实力操作把口碑扳回来的,舟游大可以也这么来一下,再怎么说游戏质量摆在那里,买账的人大有人在,不过么,这点污点会伴随着舟游的终结哦。
期待
真的。。。实在是不行啊,夸不起来
本来游戏模式乍一看是真的新颖,然而仔细玩起来简直坑死,你说你一个弹幕游戏插什么攻击画面被击画面也就算了,时间是真的长,你说画面长的话你做成那种长时间交战的模式也就算了,交战速度莫名的快,原本半分钟就能ok的战斗你非得加点画面变成两分钟,这设计是真的不讨喜,本来正走位躲人炮弹鱼雷啥的,你半截腰非得插点完全无关的东西进去,然后好了,画面切回来等我再重新操作的时候就来不及了,然后快乐沉船
然而你游有了个挂机模式,哇,用了之后发现真的厉害,不仅会预判走位,还会自己找有利航向,自动开火还特别的准,打的比我手操都好,毕竟是电脑操控这点是真的厉害,然后问题来了,既然如此你为什么还要做个手操?
然后就是战斗节奏的问题了,真的快,太快了,你如果把武器衔接做的更好就很舒服了,对,我就是说现在的武器衔接一点都不舒服,既然你都做成了即时战斗不是回合制了,你航母只能放一波飞机真的好吗,战列舰的火炮是水管做的吗伤害和巡洋五五开?为什么战列舰加入队伍之后不降整体航速而是故意做成战列舰掉队的这种恶心人的方式,最让我不能理解的是你为什么如此之秀的设定关卡总时长?而且敌人居然会后撤到边边角角然后调整成侧面朝向我形成战术优势,说到战术优势,为什么侧面是战术优势?如果是正儿八经的舰船我理解,毕竟侧面才能让炮塔都能发挥攻击作用,你游呢?我没看错的话你游炮塔都是朝向正前方的吧。
总之,战斗方式和战斗模式槽点太多了,既然要创新干嘛还用一些根本不适用于即时战斗的机制,不过如此我依旧给两颗星,勇于创新就是好同志嘛。
那么问题来了,既然战斗模式和战斗方式我都给两颗星了,那为什么我一共就给了两颗星呢
因为其他的机制不仅十分混乱,而且copy气息严重所以一分不值
3D建模麻烦你用点心吧,太丢人了。
然后就是抽卡了,你游抽卡概率低到令人发指,因为人家怕被喷所以就干脆给你弄了个许愿池系统,然而用一次那个时间233333333,不想说了。
顺带一提这游戏tap都给你挂上操纵评分了,我原本还奇怪这么个半成品怎么能上8分,原来官方操作厉害啊
坐等删帖,另外官方删评论都玩了,雇水军也是正常操作吧,不知道能不能关评论回复,反正同意点赞不同意点踩就是了2333333