影曜
TapTap
买过即玩过
万花丛中过
万花丛中过
72
玩过游戏
2
购买游戏
5468小时
游戏时长
6
游戏成就
玩过
游戏时长 25.2 小时
除了立绘不错,其他真的不行。
1.游戏机制,游戏内部弄不清楚或者难以清楚。
首先,各种效果如麻痹,浮游,游戏内部没有一个统一说明(游戏tip偶有说明,只是偶有)。*****==>二更 评论区提醒,游戏内部帮助有说明
其次,离谱的一点是游戏角色的特性有详细的数值说明,技能却含糊其辞。目前体感游戏的高伤都是技能打出的,隐藏技能描述实是买椟还珠。资源有限的情况下,练哪张卡不好判断。我知道论坛大佬都出练卡攻略,但我喜欢自己配队,别人配的玩得没意思,但是我自己去配队有缺少具体的依据。我也知道wiki有技能的详细说明,但是我不想去游戏和浏览器来回切换。
最后,游戏对角色养成的UI设计繁琐。同一角色狗粮投喂,技能升级,技能说明(语音立绘界面)之间跳转简直就是在不爽中浪费生命。
2.日常游戏任务很ex。
共斗难匹配人,你还把共斗放到日常任务里,强迫玩家共斗!?你应该能匹配到人,但是等你匹配到人时,你已经没有耐心想打。匹配期间,玩家还什么都不能做,只能干看很久,太无聊。
3.玩法无聊。
化身为狂暴点屏机器人并无乐子可言。游戏角色的可控性太差了。
4.体力机制ex。
一天之内你至少上线3次才能刷满体力,鲨币设定。我不接受午休前还要登陆的游戏,太累了。
总之,这个游戏没爽到我。
雷霆,几年前的游戏不能以几年前的游戏翻译来运营,就像几年前的笑话我现在在听也不会笑了,赚钱请用点心吧。
已弃游。
三更 2021/11/7 23:40 只是为后来人入坑提供参考,后续应该没空回复,感谢雷霆代理,让我决意弃坑,节约时间金钱。
玩过
游戏时长 10.8 小时
3星证明还是有优点的。 。 。
槽点如下:
1.你游的养成机制是真的复杂(指基因突变),一个萌新看满满一页的突破,突破效果是啥要攒够材料才知道?在前期资源有限的情况下,到底一个角色哪点强力,有趣应该是玩家一开始就知道,而不是后期才知道。
2.什么?你说你有wiki。。。,别开玩笑了,那个wiki只有你们看得懂吧!我是来玩游戏的,不是来看wiki,游戏里说清楚,还有wiki什么事。特殊效果比如惧意等,你点击wiki看一脸懵逼出来,又打开游戏才能知道。还有wiki的基因突变顺序也是放飞自我,明明是你们自己先规定顺序吧?
3.为啥角色的图标只显示属性,角色截图和角色名称,尖兵,重装职业属性没有显示,这些职业对你们来说是没有区别的吗?我需要点开角色的图表或者筛选去找是真的无语。更无语的是,假如我要筛选出所有重装的话,我需要点击其他所有职业,只留重装不选。
4.战棋游戏自动PVP?你们的算法好就算了,玩家就当学习,但结果算法乱放技能,走位作死,玩家只能干看着,看了个寂寞。居然还有刷新间隔。。。
5.游戏关卡内角色的的属性,地形的属性为什么无法查看?
6.陶梓的冲峰效果只能往右十分智障,炸弹自动走位也是。明明可以炸一群,结果自己跑去炸一个。战棋没了走位就没了灵魂。如果是为了平衡,你们可以加费,但自动走位是真的令人反感 。
6.你们的泳装画师真的不知道泳装的魅力.jpg
总之,已弃游。
爱改不改。
已经到底了