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awsl
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awsl
3 天前
封神幻想世界
没有人比贵游更懂回合制
每次的策划QA 通篇下来都是 我们听说了玩家反应的某热点问题,但是我们想了想,觉得玩家在放屁,所以我们不改。连续几次QA了一直是这样。 死活觉得这游戏的输出职业没问题,普通宝宝和神兽的差距没问题,日常PVE难度跟等级绑定没问题。从来都没有问题,你们的问题只是UI细节有问题,所以每周修修bug优化优化UI就完了。
awsl
2024/11/1
封神幻想世界
卸载跑路~
雷霆好歹也是个二线的游戏公司,运营一个回合游戏能运营成这个** 也是见识了 估计随便找个小厂做个回合制都不至于凉成这样 开服一共也就两周吧,上午9 10点 下午1 2点 第二大区第一个区 竟然组个6+3都喊半天 一个区活人可能200-400人,我都不知道这是什么运营能力,你别跟我说什么可以跨服,难道魔神和封神之路也跨服?更何况这比游戏不点匹配好像还匹配不到跨服的。 开局都烂成这样了 更新还不赶紧调
awsl
2024/11/1
封神幻想世界
还不合区?
这种回合mmo 遇到组队都费劲的情况,不赶紧合区,那么因为组不到人退坑的会越来越多,人迅速减少。所以策划别在那抹不开面子了,该合区就合区吧。
awsl
2024/10/28
封神幻想世界
这游戏的底层设计逻辑可真搞笑啊
我就想问了,这个修炼共鸣仅 PVP 生效。那这四个属性都加和都不加有什么区别?? 我多3物理暴击。别人多3物理抗暴。 法师多3法术暴击。我多3法术抗暴。 不想给属性可以不用给,要么起码 PVE 也生效。搁这闹着玩呢? 策划做数值动过脑子吗?
2
awsl
2024/10/27
封神幻想世界
物理有啥用?
三刀 遇到稍微加点防御的 就打不死 还得休息一回合 休息还不能用药 战魂秒5个 得休息一回合 相当于两回合打了5个人一下 法师加个buff 加法攻 第二回合 秒5个还能连击 相当于两回合打了5个人每人2下 而法师每下秒的伤害还不比战魂秒的低 物理那点伤害,PVE不如法师 玩个PVP还是不如法师 这游戏3法师加两辅助队伍直接就是横推 带个物理有啥用?
awsl
2024/10/27
封神幻想世界
战魂这职业设计出来是搞笑的吗?
三刀虽然aoe伤害跟闹着玩一样,起码三刀还有点伤害 战魂这职业是干嘛的? 1技能瞬杀:秒5个,略微凑合,系数偏低 2技能狂击:攻击1目标,临时提升等级*1.5物理攻击。 这技能不是纯搞笑?给个1.5倍伤害还算重击,加个几十物理攻击跟普攻能差多少伤害??? 3技能-重击:单体眩晕2回合,命中后速度降低60%持续4回合,休息一回合。 这个是最逆天的。就算单体眩晕加休息,收益也就一般,竟然还会减速4回合
awsl
2024/10/26
封神幻想世界
综合评价一下这个游戏,可以参考
从一个回合制游戏的角度 优点: 1.氪度较低。基本六块钱买个鹿就可以前期爽玩各种PVE,且神兽几百块也能拿下,对比有些神兽一两千的游戏,算是便宜的。抽奖人物外观是要7500绑玉保底,大概大小月卡开了就足够,价格还凑合,运气稍微好点白嫖也不难。(有些人觉得这游戏3星4星5星妖王2星凶兽难,是因为沿用了别的回合制3输出1奶1封的思路,这游戏其实2奶2输出1封前期随便爽刷。当然3星凶兽现在确实数值高,小
已经到底了
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