手机用户51450988
TapTap
买过即玩过
新游先锋
成就党
玩过
游戏时长 6.5 小时
画面打斗,地图细节和音乐还好,还算满意
但是这转场和箱庭给我整息了,本着上来打两把比利打打大地图的想法(刷本?抱歉不稀的刷那几只,刷也刷那两三下就没了)打开发现给这俩家伙硬控住差点没给我整睡
还有特么比利手感最好一个角色强度这么低是不是故意的,三星角色是吧😤
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///想着想着这箱庭游戏箱庭为主想看看有什么高级一点的,结果发现这玩意,诶就是一坨:
①首先这玩意地图放缩就很抽象,缩到最小跟正常大小没区别,连看个地图完全体都没机会,又没人专门放大看你那个电视里放的各种动画,又不会给什么加成,晃视角看别的地方还要摇镜头一不小心点一下电视人就嗖飞过去了;
②还有怪和npc区分度也很低,差点准备闪A起战斗劲儿告诉我特么待救BB商人,还寻思有六场怪打;
③箱庭地形还无法通过长按弹出该地区关键信息,一些奇怪的画面地形都不知道是个什么,有时候又是忘了是啥,还得自己挪过去才知道是啥,有时候还给坑了;
④自动寻路居然不能走未探索的无任何影响的空格子,这些空格子过去还得一个一个手动点是吧,要是地图大了多了还不嫌累?;
⑤有些过场动画都摁了加速播放没过多久或者打了一把战斗退出来又变成一倍速,咋的了加速设置不能加一个和星铁一样专门的按钮来实现类似“沿用自动战斗设置”的功能?一倍速凸现你箱庭豪丸?;
⑥还有一堆奇怪bug,比如什么闪屏人没,自动寻路过一条正常的路跟一直上反向传送带一样一闪一闪,移动你几帧就卡在两个距离较远的位置,关键是控制控制不住,怎么点都没用,人影就没见一下还得小退副本还送我一个❌;
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///转场也是,做了这么大G内存了甚至没办法实现完整内外地图转场。
①六分街有一些功能真的很抽象,那些功能不能直接整到手机上一键操作非要塞在地图里走过去做(星铁玩家是这样的),仿原神初阶段合成台负优化是吧
那个报刊也给你单独拎出来说说,让狗狗当老板是仿现实的不错的设计,这也就可以了。而那个刮奖就很抽象了,听有人说刮出来信用点就不说是不是真的了,你这10~60星穹搞账号差距是不是认真的?一天下来还得在你这开开运?咋开出来60玩家还觉得值得炫耀是嘛?开出来60也就算了三坨金色答辩这个设计是谁干的,意在说12+不能接触**16+就能接触**是吗,还是说*改不了**?但凡换成金骨头金肉排啥的我都觉得至少不会说这个
②最不爽的就是那个车库,为什么不直接整到大地图里去非要转场一波,地图都那样大了加一个一个网自动门和一小块地方应该不难吧,如果是剧情需要完全可以先加载车库那部分,需要就像星铁那样给你空气墙挡住,不然你这专注剧情模式整的额…
③没整地图就没说什么,毕竟整藏宝箱的不能让玩家看地图就一眼得,传送地点还需要到各个出口和车那里去传,不能和刷本一样打开快速,负优化做的挺好;
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///至于剧情也说不了什么,毕竟进来就是想找怪打架的,不稀得看,不评价剧情好不好,也不评价剧情跳过是不是好事
大世界用主角也没啥可说的,挺正常,毕竟角色各有各事,不能一直跟自己走,说着说着感觉这也挺奇怪的
画质建模也不评价好不好,毕竟人各有命机各有性,糊不糊卡不卡并不在意,怪就怪自己
CK系统也就那样了,开服福利是一坨,有人吹有人骂司空见惯波澜不惊了;玄不改非氪不改命,永远逃不开的经典操作,评价评价也没啥用,经久不衰,也不知道这种系统还能在二游屹立多久,呵
角色养成老样子。天赋升级整的晕乎,不如星铁那样条理清晰;命座系统整的比原铁少了一种感觉,说不出来但又能感觉到
其他的日程星期程就不说了,没啥意义。
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总得来说绝区零不见得比星铁好玩,在主体玩法上到底是偏向箱庭还是打斗仍有冲突,打斗就这点还行了;箱庭也只有动画表现力可以,其他没搞好;大世界也是很多问题,至于后面地图怎么怎么好怎么怎么差,箱庭搞得怎样已经和我没啥关系了,没有热情就说拜拜吧
至于我犯了什么错,也就是在这游戏上花了挺久攒了不到30限,又花了个把小时在这里评论这玩意,还不如回去搞我的生电,最起码几小时搞出这玩意让我有种归属感。