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生而游戏,游戏人生
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生而游戏,游戏人生
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假如上天再给我五百年,希望能遇到真正的好游戏
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IP: 河南
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首先是玩法: 就第一天几个小时的内容给我的感觉,不像传统的mmorpg,即组队打本刷装备和钱各种搬砖那种,更类似于原神那种弱联机的开放世界arpg,很多内容玩法以及UI逻辑都和原神很像,这倒不存在什么抄不抄的,都是集各家所长。 养成大致分为角色养成和侠客养成。前者就是武功、装备、外观,后者就是原神抽卡,还有命座。(这里都以原神举例并不是说原神就是各种玩法首创,只是以原神玩家多,举例方便理解) ,然
piloshy
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