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炭炭
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炭炭
游戏二三事
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Hello gamer.Have a happy day!
加入 TapTap 1922 天
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10
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2030
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9
游戏成就
䬒岸
31
联觉等级
49
成就数
45天
活跃天数
安遇
3天
登录天数
3
等级
19
角色数量
兰
21
绳网等级
16天
活跃天数
10
代理人数
能者
70
开拓等级
371
成就数
38
邂逅角色数
兰安里
60
冒险等级
894
成就数
10-3
深境螺旋
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动态
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适合放假/断网玩的游戏推荐❗
适合断网玩的游戏莫过于单机解谜游戏了,像胖布丁的南瓜先生,迷失岛系列,还有惊悚故事系列,锈湖系列,一个系列就能玩好久 先下载好就可以在高铁断网时玩啦!怕卡关也可以先查好攻略,很适合消磨时间[表情_开心] Steam移植的游戏大多也可以断网玩,质量还很优秀,像GRIS,波西亚时光,笼中窥梦,画中世界等等。#放假回家玩点啥#游戏推荐#游戏安利#单机游戏
平A流小碗熊
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假期就是玩游戏的时间谁懂
边玩边整理吧 好像整理分类的时间也不少 一个感受是: 很多游戏不是不好只是不火#我的假期游戏作息报告#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯#单机游戏
白昼火星
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什么!托帕使用率居然比义父还高
这里面应该没有黑幕 买榜姐绝对没有买!!! 托帕万岁!!!账账万岁!!!
凉日*清风
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谈谈曲娘
看完剧情啦……然后到网上找共情的时候找到一堆人骂曲娘的。 大部分觉得曲娘写烂的人都是什么原因呢?很简单,1.评价者自己的共情能力不足。 2.前期剧情太拖沓导致后续剧情无心观看(但其实后续剧情的出彩很大部分是来自于前面那拖沓的铺垫) —— 我为什么说他们的共情能力不足呢? 我们先梳理一遍前因后果:曲娘是只鹿蜀,然后有人找她倾诉烦恼,曲娘就想办法给他解决,但是鹿蜀嘛怎么知道人想什么呢?然后觉得人不能解
沉沦渊的妖姬
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建议官方出一个剧情跳过键
卡在这个剧情动画快一个小时了,根本动不了,退出剧情又要重来,真的很痛苦;小鱼变人鱼的那一段剧情动画更是直接闪退,非常非常非常影响体验,剧情我可以在B站看,给个跳过键吧! 因为打不过而卡关我还有办法解决,因为剧情播放不了而卡关这个我是真的无能为力啊啊啊!
千秋
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我的2023游戏大赏——悬疑侦探类型榜单
引言:不吐槽也不毒舌,就安安静静和大家品品悬疑作品,分享游玩心得,希望大家也能够爱上侦探冒险游戏这个类别,就像故事中的主角,穿越生活中的重重迷雾,找到让自己幸福和获得满足的答案。 ヽ(^0^)ノ哈喽各位taper星期二上午好,经过周一的复工后,相信大家都想玩一些游戏解压,而今天我将为大家带来我的2023年度悬疑游戏榜单,怎么说呢,虽然悬疑游戏不能算是最主流的游戏类型,但也一直拥有一群最忠实的拥趸,
罗辑和庄颜
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沙雕搞笑梗图:为什么我的背这么痛
1 这会让你所有的朋友都羡慕你 2 为什么我的背这么痛 3 我给你准备了小礼物 4 我终于在最后一课鼓起勇气取消了我本来就不喜欢参加的聚会 5 当我为了一个只在那儿呆两天的地方收拾行李时 6 奇了怪了,怎么就找不找呢 7 最后一个愿望了,真的不用再想想吗 8 你这打的算盘我在树上都听见了 9 我得趁我还没写下来之前赶紧忘掉 10 你是大能猫 11 看来我们之间的爱永远无法跨越 12 老伙计,帮
迷因野猪
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游戏公司有哪些岗位
大体上,在一个游戏开发组里,策划、程序、美术是三个不可或缺的职能。 策划主要负责设计、制定游戏整体的设计方案(世界观、玩法、系统等); 美术负责视觉、表现设计(角色、场景、动画、特效等); 程序负责技术实现(游戏逻辑、图形表现、开发工具等)、攻关技术问题。 此外还有负责质量的测试职能,负责进度的项目管理等职能。 游戏研发过程中和完成上线后,还需要发行运营进行宣传推广和玩家服务等工作。 整个项目的一
游鲨游戏圈
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《完蛋!我被美女包围了!》爆火后,橙光能成为下一个IP源头吗?
作者 | 可涵(上海) 前段时间,《完蛋!我被美女包围了!》爆火,掀起了一波有关真人互动影游的讨论。 其实在真人互动影游领域,玩家最熟悉的是2019年在Steam破圈的《隐形守护者》,其次是今年年初发售的《飞越13号房》。这两款游戏都改编自橙光游戏的作品,前者改编自《潜伏之赤途》,后者改编自《篱笆庄秘闻》。 橙光如今对自己的定位是“互动阅读社区”,但它依然是国内规模最大的文字冒险游戏平台,尤其几乎
游益
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超爽跑酷砍杀《幽灵行者2》
今年我早早就预购的游戏就是幽灵行者2,它延续了一代的剧情。主角虽然还是那个主角,但是因为种种原因,所以……我们的持刀姿势变了!(我还是觉得一代单手持刀更帅) 我一直笑话我自己玩这游戏,不管到了哪一代,我都是“致命错误行者”(因为角色死亡的画面会显示“致命错误”)。 本游戏不需要去计算什么技能的伤害能不能打死怪之类的,因为砍怪一刀就死!(除了BOSS和部分有保护球的怪)。而我们的主角呢?没错!也是一
电子幽灵猫
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