超爽跑酷砍杀《幽灵行者2》
今年我早早就预购的游戏就是幽灵行者2,它延续了一代的剧情。主角虽然还是那个主角,但是因为种种原因,所以……我们的持刀姿势变了!(我还是觉得一代单手持刀更帅)
我一直笑话我自己玩这游戏,不管到了哪一代,我都是“致命错误行者”(因为角色死亡的画面会显示“致命错误”)。
本游戏不需要去计算什么技能的伤害能不能打死怪之类的,因为砍怪一刀就死!(除了BOSS和部分有保护球的怪)。而我们的主角呢?没错!也是一刀就死。
所以这类的设定就免不了需要背板,前面都是靠一遍遍的“致命错误”来熟悉整个场地的怪物分布,机关分布,再思考如何搭配角色的各类技能,保证自己一条命的情况下清理一片区域的敌人。但是,当你流畅的打完那一遍的时候,是真的爽。
二代的超级跳和一代好像有变化,至少用一代的跳法我好像腿断了似的,但网上也有大佬研究出二代如何超级跳了。那些真·跑酷砍杀流的大佬,怎么也离不开超级跳。
而二代也是加了一些全新的东西,比如,摩托车载具,有很长一部分是需要骑摩托车。注意!这摩托车可是不仅仅能在地面上行驶,墙上,天花板上,它都可以,所以你假如跑到了天花板上,你会发现你的视角也在努力的跟随过去(但是说实话,跟的很慢,所以经常我是视角还没过去,角色已经过去了,这时候再操作左右方向键会很难受)。
以及它居然还在二代里建了个基地,还能去和NPC对话。角色技能搭配也从一代的俄罗斯方块,变成了镶嵌在主板上,我们需要去地图上的紫色标记处收集内存碎片来升级解锁技能。
人物技能比较丰富,有些关卡还需要使用特定的技能组合才能过得去,有时候需要反应,有时候需要手速,有时候……只需要别多动症(多动一步就会掉下去的那种0
总之,二代角色的战斗,包括最后的BOSS战(居然还可以弹反!)我都打的非常开心,只有摩托车让我心碎。
(最后再吐槽一句!预购的全息手环的ID,长的太不明显啦啊啊啊!不够帅!)