歧忌溺
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新游先锋
新游先锋
623
玩过游戏
0
购买游戏
2分钟
游戏时长
9
游戏成就
期待
一直以来都是暗黑游戏的爱好者。从秦殇到焰影神兵神圣纪元。再到暗黑2-3到火炬之光123。以及泰坦之旅恐怖黎明。再到比较后出的破坏领主等。基本上steam上有名的暗黑like刷了个遍。手游上也经常找暗黑like。永恒之金,阿玛尼。而手游上暗黑like的缺乏的确是一大硬伤。roguelike的异军突起更加压缩了开发商去研究暗黑like的空间。我一直觉得暗黑like是最好做的游戏.只要bd够多,装备随机词缀够多。这东西就永远刷不腻。但其实手游市场的暗黑like一直都不尽人意。先是火炬之光手游扑街。再是现在的暗黑不朽5.6评分。讲道理我也不会再对暗黑like的手游抱有什么希望。但这一次,在暗黑不朽凉凉的情况下。好像火炬之光无限有非常大的市场和潜力..这是我最后的期待和希望。请求你们好好做ip。别再寒了暗黑和火炬粉的心..可以氪金,但是不能过分。可以肝。但单机玩家也有乐趣。排行榜这些要恰钱无可厚非。但别搞那些各种礼包宝石那一套..给一个装备能靠自己刷的原汁原味的火炬好吗?相信我,只要够符合火炬粉的口味。大家对氪金一点都不反感。给4星是有期待.但中国的暗黑like市场我很难在抱有期待了。如果你们还是做的稀烂,我会慢慢等暗黑4。如果你们做的好。那么我会尽可能的五星好评和全朋友圈的推广..这也是我最后的暗黑like手游期待了。
玩过
暗黑爱好者,近几年转型roguelike。市面上的rogue基本玩了个遍。说说感受吧。就是fps加随机爆装备。但是有个大问题流派不多。且三个流派的天赋是随机选不是自点。这就很容易出现你想打一个流派却给你另外一个流派技能的挫败感。密卷东西少联动少。很多密卷并不能产生良好的化学反应。玩法基本一样。我打猫狗就是元素流。虎就是狙。鸟就是护盾流。但问题是角色不平衡。玩猫火毒天赋满。武器元素共享打boss。不如我没有点元素天赋带惊蛰的的雷虎火毒痛。更别提普通狙,只要词缀好。雷虎也是狙击流一下一个小怪。有包养打噩梦boss也是4-5下必死。武器也最多只能三橙。想做个五橙武器却有限制。流程也短。好不容易神装感觉可以无敌了。打完熊又结束了。不如出个无尽模式快乐刷刷刷。另外,很多传说并没有作用。类似安全气囊这些的不但拿到没有增益。反而拿了很难受。是负面传说。再比如元素编制。切换武器后触发元素异常。首先元素异常很容易触发其次。大部分玩家打boss都是单枪打到尾。切枪的那段时间为了元素异常我少了几十万点输出。这有什么用呢?你不如改成元素异常伤害增加普通伤害减少。且内容少,无法体验多种打法的快感。什么雷电法王雷猫都不如我狙击一枪一个。那我打雷电法王流有什么意义。最重要的是更新慢。听说端游一共没更新过几次。就只多了个兔子角色。手游这几天已经腻了..千篇一律没什么新意。装备不能自己一路打上6词缀也是个败笔。前期2关boss前不会出5词缀的武器。证明第二个boss结束给你的武器决定了你的发育快慢。雷虎还好。必定会给自己的武器其他角色呢?给你爆一地不是你的东西。那成型就更慢。所以希望能多添加一些道具和流派。多几个角色关卡快点更新吧