非常好!优点不说了,好的自然好,只说缺点。
1.ai太弱智,进攻性以及策略有点弱。
2.内政有点简单,田地以及伐木场纯贴图,无显著性标识。建议优化内政功能,可建造设施增多,优化。除了主城,其他港口,以及郡县功能不明显,除了缓冲,希望小群县有兵源,以及钱粮加成。港口的贸易,缓冲功能也不太明显。
3.武将 武将的忠诚度建议可以用钱币赏赐一键增加,单纯用科技铜雀台,太慢了,铜雀台点到满要大半年。用宝物赏赐,以及官爵,增加的也有限。优化军师功能,高智力军师,外交,游说,有准确的建议。另外,增加军团功能,委任军团长 ,释放双手负担。这个官职也有问题,侯是爵位,不是官位,如果可以官爵两条路并行。最后武将的建模有点丑,人物也少了很多。部分女性角色建模不敢苟同。
4.科技有点问题,文化线太强,而且耗时多,繁多。建议砍去,做成光荣公司三国志11的科技策略。士兵招募希望可以用金币招募,提升推图的进度。武将招募,希望可以跨城招募,而且军师的建议至关重要。另外,结婚生子,也没有。
总之,这是一款三国单机策略游戏,诚意满意,细节仍需打磨的半成品。五星鼓励,中国游戏市场三国体裁,没有做好。祝好!