鉴于这是测试版还是首测完成度不够可以理解给个4星,公测如果不能翻新70%左右的东西我觉得就是暴死的节奏了。
首先是一进游戏就看到的ui,只能说丑爆了,寨游得不能再寨游了,再好的游戏看到这个ui我都觉得他是来捞一笔就跑的。
然后是立绘和模型,我个人在手游上并不喜欢3D模型,因为除了少数的游戏有实力将模型建好不蹦,大部分的游戏的3D模型是在拖2D立绘的后腿。一看立绘真好看,爱了爱了,在看模型,除了也是一个脑袋两只手两条腿,完全不能让人联系回立绘。好看的立绘会给人高的期望值,然后不行的3D建模就会低于这个期望值,就会失望,觉得不行,不玩了。虽然舰娘游戏因为船太多全部精细建模不大可能,但舰娘游戏也全靠颜值吃饭,你要说游戏性,那还真不能把人留住。你游现在建模还不行,还差点味道,至少我是这样觉得的。而且立绘好的也有限,宣传很好看,立绘有质量我才来的,进游戏发现不太对,好看的老婆呢?哦,池子里呢。手里的呢?完全不行(也许ui要背锅,丑的太厉害同化了我的眼)。高星的要好看才好骗氪没问题,但你不能需要用低星的不行来衬托吧,低星是玩家平时接触最多的,捞船,大建,天天几张5毛立绘在你眼前晃,谁不怀疑这个游戏是个5毛游戏。我出去在别人面前玩别人还以为我是个玩寨游被骗钱的倒霉蛋呢。所以我站着说一句立绘建模都要改,腰不疼。
战斗方面走这种类舰A的模式就不吹也不黑了,就是战斗前能不能不要放两个战前台词了,又尬又麻烦,要点的嘛。这类战斗的可操作点,策略性都一般,与自动战斗不一样的就走位和留关键技能,不过走位意义一般,可以锦上添花不能雪中送炭,差一点点自动能过你手操可以补,差得多了手操也不行,一是时间二是数值。策略性是需要关卡和角色一起出的,角色需要有特点,关卡要有难度,有特殊的解法。但舰游角色太多很难做到这点,不苛求。自动挂机,我没有意见。
福利的话游戏讲的细水长流,每天都给一些,日积月累,目前看用的舰b的建造方式,每天给的票子数量还可以,不知道以后公测改不改。
大的方面暂时只想到这些,下面是些个人的小意见
1,动物园名字很难受,出个自定义改名最好,但你别像B那样结婚才给你改名,我可不会因为你出了改名系统感谢你,只会觉得你是在骗氪好感度减99
2,船坞我想看半身,不想看头像,老婆千千万,仓管占一半,平时能看她们一眼也就点进船坞的时候了,多让我看两眼,我就会多买几个好看的皮肤,抽几条好看的船,哪怕她们是花瓶。
3,ui多费点心思,现在这ui我看着宣传时的觉得很好的立绘套上这个ui就完全不觉得了
4,仔细想想,你游现在是舰A+B+C,老缝合怪了,也不是我浅薄见识中认识的公司,对我来说寨游味道
max(那我花那么多时间打字不是浪费感情?)
5,公测不得一年起步?那会我要毕业出来工作了,也不知道还能不能玩,有没有心思玩,玩最久的R因为官方和我都太咸已经想不起来要登录了,还是想玩个舰游舔一舔,如果你游能有B的立绘质量我就做你的舔狗!(虽然我觉得并不太可能)
6,有缘再见!山水有相逢!(并不,我玩完这次测试先)