是和隔壁梦百同一个公司旗下的游戏,所以游戏里许多地方挺相似的。和梦百比起来这游戏的优点是能自动战斗、有动态立绘、打本翻车了会返还大部分体力、攒觉醒材料门槛相对简单不用区分阴阳觉也不用看脸、好友获得新王子时祝福能一键批量发送。
但不足的点也是有的。角色一览的排序乱哄哄,找个锻炼角色要找很久;锻炼狗粮不能重叠严重占包;1星2星角色除了觉醒看个剧情攒成就任务数以外毫无用处(梦百里的低星王子好歹还能作为技能狗粮喂给高星王子);然后游戏性相对单一了些因此很多角色的技能也就这几个翻来覆去。另外绿色黄色高星角色目前出得太少了导致我现在主线卡在6-1将近两周完全通不过去。
至于小判,我玩过不少手游都是这种情况初期很缺到后面时间久了还多得要扑出来,现在小判双倍活动也经常开所以我也攒不少了,茜色的金币类消耗和获取至少在我玩过的手游里真的还算行,我曾经还遇到过金币消耗起来多达500w获取一次却只有5-10w甚至还要花钱倒贴的那种呢(对我说的就是グ●●●チ●●●)
建议:希望运营能多开针对小判本巫女本还有觉醒材料本的体力消耗减半活动,我目前104级90+体力上限,像上级难度打一次要花30体力耗起来真的太快了()