游戏不错!创意很强!
看了一些评论,感觉大佬说的都对Σ( ° △ °|||)︴
以下一些小小的建议
心魔:可以试试设置贪、嗔、痴、欲、怒等等不同的,各个心魔特色、属性、偏重不同,个人建议答题和战斗两种随机遇到,
门派:门派特色不明显,个人建议设置成长化;前期,中期,后期各有强弱,还有偏重方面。随便弱弱的说一句,个人感觉有的门派好强啊,自己的青云就是渣渣(可能是我玩的时间短吧)
关于奇遇:可以设置收支不成正比的呀¯\_(ಡωಡ)_/¯,反正看机缘决定
初始:初始当然属性、资质随机啦( •̀∀•́ ),随便设置个角色删除功能,刷初始用的(看脸),反正我非洲人不指望了
就这些吧!想到再来