清代藏
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17
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3810小时
游戏时长
119
游戏成就
玩过
游戏时长 35.4 小时
说一下目前我的游玩体验
先从故事开始入手,首先是游戏的核心设定“暴雨″
“暴雨",一开始天色异变。乌云密布,雷声交加。看起来马上就要下一场暴雨了
而后伴随着一滴雨水落“下″,“暴雨″开始了,一场难以用言语描述的大规模暴雨从地面落上天空,将整个世界的所有物质抛向天空归为虚无。整个世界消失殆尽,这个时代就此消失。而主角就在暴雨的中心面无表情的看着一切
她作为唯一能在暴雨中行走的人类,已经再熟悉不过这个过程。她的职责很简单 “记录时代″
主角的手臂上有一个由多个辉光管(很像二极管)组成的简单装置,可以精准预知暴雨会在什么时候降下。详细到时,分,秒。之后一切化为虚无,时代消失。然后时间倒退,回到上一个时代
而主角将选择这个时代的物品(不包括普通人类),装入她随身携带的手提箱。之后手提箱内的物品也能像主角一样免疫“暴雨″(手提箱内是异空间,内部超大可以住人),主角从1999年而来。随着时代的不断倒退游戏的主线也很明显,便是对应题目的《重返未来:1999》
第二个设定便是神秘学家,具体可以参考哈利波特。但神秘学家社会对外是公开的,他们以某种物体为媒介施展超自然之法(如将某个术式写到软盘中,需要的时候使用掉),简单点的如将字写到空中,稍微复杂的便是使用神秘学来作为武器,设下陷阱。
然而随着时代不断倒退,神秘学家的地位不断变化。一开始还只是只要登记便可在一定限制下使用神秘术,而再往前人均受教育水平及素质下降,神秘学家变成了使用黑魔法带来不幸导致人人喊打的过街老鼠,进入到了歧视链中。而主角可以将神秘学家带到自己的箱子内一同旅行
之后是主角,主角并不是可塑造的橡皮泥,主角有自己明确的身世,性别,姓名,性格。(这里就不多说了,总之她好戳我),游戏各种适用的介绍也是主角根据她的经历告诉NPC和玩家。
而主角作为唯一可以在暴雨中行走的人类除了真名之外还被称作“司辰″,一种在一定监控下有较高权限的职位,而主角并非无所不能总能反败为胜打败一切的英雄。主角非常的冷静和智慧,但并不是无感情和无敌。她会为了权衡利弊而假装加入反派队伍,也会在见过生命的消亡后沉默
然后便是游戏玩法,游戏玩法类似于2048。两张同等级的卡牌合在一起可以变成更高级的卡牌。游戏中你会不断根据你目前的阵营获得角色的技能牌,技能牌合成并不只是数据增加那么简单,如十三诗的一种技能牌,LV1:造成200%伤害 LV2:造成200%伤害,将目标缴械一回合 LV3:……
而在实战中你想打出两张此牌造成400%的伤害,还是为了避免承受伤害而合成这张牌全看你的想法。这便是战斗中核心的玩法,打出,合成,权衡。而对一个角色进行合成卡牌,移动卡牌,打出卡牌等操作会使他们的激情上升。之后情感达到高潮对神秘术的发挥也到达极致可以使用最终的神秘术,便是所谓的超必杀
(写小作文真tm累,一会我直接复制搬到隔壁。再改一字我就是狗)
戳我的点:
1.以某种物体为媒介各种各样的角色,比如中毒提议给自己打点保护性植物养料的苹果绅士,总在播报的电台小姐。保证自己不会从电视机里爬出来的电视中的奇怪女生
2.大概四级的电影级英语配音(我超喜欢这个英配,中配和日配(如果有’我入不了戏),艺术的表现手法(ps:你想吃个橘子吗?)。漫画的cg特效风
3.主角(这里不称作玩家)好tm戳我,无论是表情,性格和配音
4.还算有趣但仍需改进的核心玩法
5.跨度大的剧情转折,一场不错的叙事电影