五星好评是必须的,的确值得起五星好评。从手感,打击感,怪物的节奏,怪物的合理性和表现等等方面来说,都是非常不错的。
所以,我想写一些我自己看到的问题,希望这个游戏能做的更好。
1,怪物的部分技能设定是有一些小问题的。特别是龙卷风的技能,我不知道也看不清boss的走向,那么我的闪避方向就会非常的迷,简单来说就是目标短暂丢失,然后,龙卷风的闪避难度在我看来是相对来说比较高的,因为在这个帧数下,我看不清楚整个boss攻击运动的节奏,所以会很难受,难可以,但是不能难的不合理。然后,跳劈带着镜头走,会让我丢失我自己的位置信息,很难受,建议适当优化。其他的一些位置判断,追向性等小问题就不提了,慢慢优化就是了,已经很不错了。
2,我觉得整个行为结构非常棒,有破招,有轻攻击,有技能连段攻击,然后变身的爆点。简单,有力,有效。只是,变身我觉得可以在节奏上,或者说手感上做更大的差异,这是我个人的喜好吧。没什么对错。把整个感觉拉的更开,更有张力吧
3,动作上,我个人觉得还有一些提升的空间。动作节奏,和中间帧上,衔接上,可以再优化优化。
加油!!!