lm-online
TapTap
成就党
买过即玩过
买过即玩过
42
玩过游戏
6
购买游戏
480小时
游戏时长
18
游戏成就
玩过
回归20多天了,说一下这些天怎么过来的。
每天上线打三次魔王拿团奖励,下来时日常本,最后全部投入技能材料。
怎么说呢,这期间估计氪了有500左右,整体感觉下来,低氪党体验极差,原因很简单,氪的少容易导致高不成低不就。
卡池难出想要的货,而且几乎是保底。
这500的氪金几乎都是为了二亚的2命,到现在几乎满保底还没有达到2命。
感觉玩下来几乎没有动力,每天上线以后,就刷刷体力,每周的无尽极限只能打到89层过,之后望而观止(还好吧,每周该拿的都拿了,没遗憾了)
我现在的账号情况:
满命狂三(常驻五星),2专属质点,宝石属性一般;
零命白王,3专属质点,宝石一般;
一命二亚,3专属质点,宝石一般。
以及其他(连等级都没有的那种)
怎么说呢,萌新要来,可以买个有钻有角色的号体验一定会很舒服(前提是买的角色重制完毕可以用),不然自建号体验会很差;
游戏现阶段内容:联动角色几乎没有重置,其他角色一半一半吧(含四星),约会玩法未上线,以前的剧场额外剧情未上线。
个人认为新手面对的困难:
套装质点以及专属质点的获取;(四星角色可通过抽卡附属奖励换取专属质点,但属性个人感觉一言难尽)
角色,有限时四星角色和专属质点的池子,但短时间内自建号需要嗷嗷地肝;
角色潜能提升,需求材料狠多,好在是每日本能无限打,但体力嘛。。
宝石提升,严格来说非五星宝石不推荐升,而且这东西还涉及到词条(词条很多,所以更难出自己要的),升级经验需求狠大。
整体来说:未来应该大概也许可能可以期待一下。
推荐提前入坑攒资源,非必要请务必攒氵,谨记谨记。
好了,我继续当个服务器蛀。闲虫去了
2022-06-05
玩过
玩的第二天了
先说一下卡顿,第一天这里是最难受的,问题得到了很好的解决,大约是下午1点左右基本就不卡顿了。👍
新问题:卡关。
昨天卡到第十章的19关,今天早上拉了波练度卡到第十章的24关。早上开了历练系统得到很多属性,还有就是关卡那里的挂机经验金币,让我升到了25级拉了一小波练度,剩一金币的天赋没升满。意志由于是用材料升的原因升的比较少;卡片的话就是能点就点;装备升级也整了。(大致就是这样)(23日还氪了30的紫色7阶装备包,所以昨天前期基本没卡关)
养成元素过于雍容,太多了,修炼栏的四个、装备栏的强化、升品、套装、宝石等、学院的历练、卡片等等一系列的养成元素(这日子有肝头了),还有每日、无尽模式爬塔等等,可能不全,写评论时才26级。
装备最难受的地方是爆率与词条。金、紫爆率较低能理解,毕竟是金和紫(升品能紫升金,蓝升紫等);主要是套装难爆,抽卡那个系统也不好抽出来套装部件,昨天到今天两只手能数的过来的套装部件,基本都是钥匙抽的,爆的基本没有(可能是爆不出来吧);升品的材料也需求很大,分解装备得到的材料基本不够用。
宝石,先放着吧,还不清楚,等级有点低,应该是没开商店或副本的原因。
七日任务那个需要100个任务才能领满奖励,买礼包和氪金算入任务里,想领满的话需要微氪几波;每日免费礼包不进入任务次数。(78个任务,签到7日,氪金数值7次,免费礼包不计入,火柴礼包7个400火柴的、7个1200火柴的)
个人感受:卡关很难受,不过游戏还行吧,火柴人系列传统特色(指养成),慢慢玩。(装备阶级不清楚能不能升。。)
2021.12.24
试玩了一小会,先说一下出现的最严重的问题:卡顿。
这个卡顿不是打小怪的时候出现的,而是打完一关的小怪以后进入下一关的那个一小段时间(大约就是爆装备材料那会)会出现卡顿;
另一个出现卡顿的地方是选择关卡随到的技能、buff以及奇遇的时候出现的卡顿。
卡顿很影响体验。
吐槽一下攻速的体验,初始攻速感觉略慢 ,玩法方面是用的是之前那个功夫特牛那款小游戏,感觉上体验方面还是那款更爽一点。玩法我个人不介意,好玩就行。
养成方面,传统火柴人IP的养成元素多,不过无所谓了,慢慢玩就行,希望后续稍微优化一下别太肝,现在整体体验下来是单机游戏,玩法也请尽量不要出现直接的PVP,爬塔比分数还行,直接联网PVP可就太难受了。
美术方面,感觉上不用刻意去做成3d的建模,以前2d平面的也很好玩,表现手法倒不是很重要。
麻烦人物更新快一点,现在只有4个有点少了。
时间:2021.12.23
已经到底了