lm-online对 火柴人归来 的评价
玩的第二天了
先说一下卡顿,第一天这里是最难受的,问题得到了很好的解决,大约是下午1点左右基本就不卡顿了。👍
新问题:卡关。
昨天卡到第十章的19关,今天早上拉了波练度卡到第十章的24关。早上开了历练系统得到很多属性,还有就是关卡那里的挂机经验金币,让我升到了25级拉了一小波练度,剩一金币的天赋没升满。意志由于是用材料升的原因升的比较少;卡片的话就是能点就点;装备升级也整了。(大致就是这样)(23日还氪了30的紫色7阶装备包,所以昨天前期基本没卡关)
养成元素过于雍容,太多了,修炼栏的四个、装备栏的强化、升品、套装、宝石等、学院的历练、卡片等等一系列的养成元素(这日子有肝头了),还有每日、无尽模式爬塔等等,可能不全,写评论时才26级。
装备最难受的地方是爆率与词条。金、紫爆率较低能理解,毕竟是金和紫(升品能紫升金,蓝升紫等);主要是套装难爆,抽卡那个系统也不好抽出来套装部件,昨天到今天两只手能数的过来的套装部件,基本都是钥匙抽的,爆的基本没有(可能是爆不出来吧);升品的材料也需求很大,分解装备得到的材料基本不够用。
宝石,先放着吧,还不清楚,等级有点低,应该是没开商店或副本的原因。
七日任务那个需要100个任务才能领满奖励,买礼包和氪金算入任务里,想领满的话需要微氪几波;每日免费礼包不进入任务次数。(78个任务,签到7日,氪金数值7次,免费礼包不计入,火柴礼包7个400火柴的、7个1200火柴的)
个人感受:卡关很难受,不过游戏还行吧,火柴人系列传统特色(指养成),慢慢玩。(装备阶级不清楚能不能升。。)
2021.12.24
试玩了一小会,先说一下出现的最严重的问题:卡顿。
这个卡顿不是打小怪的时候出现的,而是打完一关的小怪以后进入下一关的那个一小段时间(大约就是爆装备材料那会)会出现卡顿;
另一个出现卡顿的地方是选择关卡随到的技能、buff以及奇遇的时候出现的卡顿。
卡顿很影响体验。
吐槽一下攻速的体验,初始攻速感觉略慢 ,玩法方面是用的是之前那个功夫特牛那款小游戏,感觉上体验方面还是那款更爽一点。玩法我个人不介意,好玩就行。
养成方面,传统火柴人IP的养成元素多,不过无所谓了,慢慢玩就行,希望后续稍微优化一下别太肝,现在整体体验下来是单机游戏,玩法也请尽量不要出现直接的PVP,爬塔比分数还行,直接联网PVP可就太难受了。
美术方面,感觉上不用刻意去做成3d的建模,以前2d平面的也很好玩,表现手法倒不是很重要。
麻烦人物更新快一点,现在只有4个有点少了。
时间:2021.12.23
先说一下卡顿,第一天这里是最难受的,问题得到了很好的解决,大约是下午1点左右基本就不卡顿了。👍
新问题:卡关。
昨天卡到第十章的19关,今天早上拉了波练度卡到第十章的24关。早上开了历练系统得到很多属性,还有就是关卡那里的挂机经验金币,让我升到了25级拉了一小波练度,剩一金币的天赋没升满。意志由于是用材料升的原因升的比较少;卡片的话就是能点就点;装备升级也整了。(大致就是这样)(23日还氪了30的紫色7阶装备包,所以昨天前期基本没卡关)
养成元素过于雍容,太多了,修炼栏的四个、装备栏的强化、升品、套装、宝石等、学院的历练、卡片等等一系列的养成元素(这日子有肝头了),还有每日、无尽模式爬塔等等,可能不全,写评论时才26级。
装备最难受的地方是爆率与词条。金、紫爆率较低能理解,毕竟是金和紫(升品能紫升金,蓝升紫等);主要是套装难爆,抽卡那个系统也不好抽出来套装部件,昨天到今天两只手能数的过来的套装部件,基本都是钥匙抽的,爆的基本没有(可能是爆不出来吧);升品的材料也需求很大,分解装备得到的材料基本不够用。
宝石,先放着吧,还不清楚,等级有点低,应该是没开商店或副本的原因。
七日任务那个需要100个任务才能领满奖励,买礼包和氪金算入任务里,想领满的话需要微氪几波;每日免费礼包不进入任务次数。(78个任务,签到7日,氪金数值7次,免费礼包不计入,火柴礼包7个400火柴的、7个1200火柴的)
个人感受:卡关很难受,不过游戏还行吧,火柴人系列传统特色(指养成),慢慢玩。(装备阶级不清楚能不能升。。)
2021.12.24
试玩了一小会,先说一下出现的最严重的问题:卡顿。
这个卡顿不是打小怪的时候出现的,而是打完一关的小怪以后进入下一关的那个一小段时间(大约就是爆装备材料那会)会出现卡顿;
另一个出现卡顿的地方是选择关卡随到的技能、buff以及奇遇的时候出现的卡顿。
卡顿很影响体验。
吐槽一下攻速的体验,初始攻速感觉略慢 ,玩法方面是用的是之前那个功夫特牛那款小游戏,感觉上体验方面还是那款更爽一点。玩法我个人不介意,好玩就行。
养成方面,传统火柴人IP的养成元素多,不过无所谓了,慢慢玩就行,希望后续稍微优化一下别太肝,现在整体体验下来是单机游戏,玩法也请尽量不要出现直接的PVP,爬塔比分数还行,直接联网PVP可就太难受了。
美术方面,感觉上不用刻意去做成3d的建模,以前2d平面的也很好玩,表现手法倒不是很重要。
麻烦人物更新快一点,现在只有4个有点少了。
时间:2021.12.23
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