【那些被无限连所苦恼的憨憨来看看了】
原理上,只要前招打中的僵直时间长于后招前摇就可以将对手一直处于在僵直状态下,这种状态是不可能点闪逃脱了的,这便有了无限连。
我们大可以将无限连看做王者中不断袭来的控制技能,而拆招便是我们手中的净化,拆招机制的出现正是为了打断这种情况。
而这一反制手段——拆招。则是遵循镜像拆招机制触发。(有大佬已经整理过相关问题。)
另,无限流又与无限连有些不同,无限流则是一直使用判定优先级高的同一招式或类似招式进行压制。而这样的,才是我们需要抵制的。才是影响游戏环境的一大桎梏。
ps1:依我看来,打断这一桎梏的方法有几点,①大家养成对方拉远距离就准备按防的习惯,真正的把防的应用手法开发出来②换成单剑启用架招③版本变动
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