前言:本人是用PC端玩的,40系,别问怎么没时长,UID:102619670可查。优化方面的问题我这暂时没有遇到,最高画质帧数基本能稳60。
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剧情部分:部分可跳过,其实大部分的还是不能跳过,不过我个人会看剧情所以跳不跳也没关系,剧情方面中下吧,个人认为最好的二游剧情就是方舟的孤星以及战双的永夜胎动以及湮灭残昼了,永夜以及湮灭残昼可以说是库洛在往群像方面探索时代的黄金篇章,整篇所描绘出的无力感很能被玩家共情到。也希望有朝一日库洛能够在鸣潮重造战双的剧情巅峰吧。
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战斗部分:战双的打击反馈没有继承下来(这点差评),战斗交互感一般般吧,交互感基本都在弹刀以及极限闪避上,没有比较复杂的派生或者搓招(不过毕竟主体还是手游,没法太复杂,这个一般般是以PC游戏来说,如果以手游来说的话,那必然是在天花板的)本人目前体验的多的角色有忌炎,卡卡罗,凌阳,其中忌炎,卡卡罗本身的交互感都比较偏弱,个人比较喜欢凌阳的打击反馈以及交互感,因为有个共鸣技能的搓招,让角色自身带来的交互感强了许多。
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场景设计:部分战斗场景不错(比如打无相燹主时候的场景),但大世界整体有些单调,不过能接受
总体来说吧,符合我预期,但满意是说不上的,好多前代的优点没有继承下来,为什么呢。