原来你小子就是十一月
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神农尝百草
万花丛中过
万花丛中过
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玩过游戏
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购买游戏
4802小时
游戏时长
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游戏成就
终极测试
从测试当天早晨共服事故那时候开始玩的,浅说自己几点感受吧,其实里面很多东西我不太懂,玩个热闹吧:
1、游戏引导:是真的又臭又长啊,玩的都快心梗了,好处就是过完引导后,那些功能也基本开的差不多了,不会像其他游戏一样必须打完多少多少章才能解锁抽卡
2、游戏玩法:
(1)比较少接触这种类型的游戏,但是感觉有点像之前玩过的【爱子的抉择】,就是同时控制多个角色,但是又感觉比【爱子】差了点东西。
(2)一开始引导关的时候说到各元素反应,我就知道这玩意机制应该会比较复杂,可能当二游不太合适了,不可能一直挂机
3、挂机:
过了引导就能开自动和扫荡是挺好的,反正我大部分是自动的,就是有时候要点一下主机技能,换一下后备队员,拉扯一下走位
4、卡池:
我个人不喜欢这个游戏的抽卡,看概率好像是1.2%,我玩过的大部分应该是2%,反正现在我已经150+抽了,只有3个6星,其中还有一个是送的,这150里面还包含开服送的20抽
5、养成:
这养成是和方舟学的吧,我抽了一个新6星,想从s0升到s1,要的那些材料我也买不了只能去材料关打,但是材料掉落有概率,要4个的话,大概率你需要两管体力才打得完,现在测试最后一个送6星的任务,里面要求有几只S3,然后技能还要4级,这估计拿完了也快测试结束
玩过
这次玩完决定降一颗星,虽然整体感觉很完整了,但是很多地方感觉跟没有玩下去的动力
1 稳态,这次新出的模式,以前是双盾,只能说稳态比双盾好那么一点,它更像‘甲’的感觉,感觉打没了你站在那儿都是裸奔了,躲也没有用,我觉得有点不太合理,不如之前的命中率合理
2 卡池,简直太恶心了,卡池我给一星,10抽下去一把紫武器,可能还没人拿的动
3 培养,养完人养武器,整个链条长的要命
————————2021测试分割——————
战棋重度用户,之前看宣传就感觉玩法还不错,第一次测试没抽到名额,心痒痒了好久,上B站看各种大佬打的视频,昨天3点一到,马上进游戏,总体来说还是没有让我失望的,谈几点体验:
优点:
1、玩法比较新颖,有了地形的隐蔽和加成,比较有意思
2、本来想多写一点,发现写完了1就写不出其他的了,可能这就是这个游戏的现状吧
缺点:
1、频繁卡死,在各种页面都可能卡死,平均一个小时一次吧
2、画面,总感觉清晰度降了一档,虽然我已经开了最高画质,但是还是看着有点糊
3、人物武器混池,当时弃游原神就是因为这个,你很有可能费老大劲抽出来一个3星武器,结果发现没人可以拿
4、双盾,这个设定绝对的坏,就是单纯的延长人物的养成进度,我以前还真没见过双盾双武器的模式,进图之前也看不到敌人的盾,所以只能一遍遍退,要不就直接莽(我就是),打boss也是直接把双盾都打没,管你哪个盾,估计到后期就莽不过去了
玩过
游戏时长 222 小时
主线马上通完了,越玩越觉得像吃苍蝇,你说不好玩吧,这画面 这音质 这打击感,你说好玩吧 这池子深度 这培养难度 这活动。。。。。先说几点:
1 人物培养真的太深了,我李思已经二星了,后面又歪了一个李思,抽卡兑换又出一个李思,我想合李思又合不出来,因为卡武器,想升武器就得挖洞,但是矿洞产出是固定的,想加速就得花龙鳞,而且还不是一两天就合的出来的,武器每几级还需要买铁什么的,这玩意固定数量,想买多一点就300龙鳞买,每次出新人我也想抽,但是看到仓库里三个李思,我就想到抽了干嘛呢又养不起
2 虽然游戏产龙鳞挺多的,但是要龙鳞的也多啊,三个还是四个龙鳞回收点,就看你赌不赌,平时派遣不想进战斗会和你要这要那的,也会要龙鳞,记得30龙鳞买俩药水。。。。。还有找我要大肉串,我没有,这任务就做不完,除非撤回来派主力去平推,但是主力派遣出去这段时间就不能用来推图
————————————以下是开服回答
其实这个游戏测了这么多次,基本每次我都参加,好的坏的都看过来了,公测阶段整体是好的,就唯独有两个老鼠屎:
1 卡池,从内测时就被人吐槽无数,我玩过的游戏不算多,还真没见过百抽保底的
2 要龙鳞的那个任务,能告诉我意义在哪里么,除了消耗咱家手里的龙鳞还有其他意义么,要200龙鳞送一个盲盒,开出来30(你如果给了200后面他会一直找你要到2000龙鳞),隔壁城市那老头要100龙鳞都知道送瓶酒