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不觉
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Hello Gamer!
加入 TapTap 824 天
IP: 山东
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战旗弹药获取与效果(步枪类[含高斯])
(ps:部分数据提供由战旗攻略组:闭眼听风提供) 不打水印,随便取用,如有遗漏,欢迎各位大佬补充,更多弹药零件请关注
Gj 轨迹
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【战棋攻略】零件改造篇
整理了目前战棋全部的零件改造流程图,如有出入请留言或者私聊指正 数据截止日期2024.9.24 Tips.多图,可以往后滑;评论区2-6,11楼拿图 2024.9.28 更正了碳纤维茅头的改造形态
玄衣
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9.21战旗近战各伤害加成与计算方法——以金龙鞭为例
2024.9.29更新: 1.新增组装台伤害 2.新增零配件伤害 3.把所有零件改为零配件 ——————————————————————— 先开🕳️,晚点更 征集下意见,用钛合金把,合金鞭尾还是再生木把,合金鞭尾作为例子 先说结论: 人物面板伤害=(初始面板伤害+武器熟练度伤害加成)×天赋伤害加成×近战伤害加成×战斗中伤害加成×姿态原始近战伤害加成×姿态熟练度伤害加成+装备伤害加成×天赋伤害加成×
久恙
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战旗8阶机械怪可鉴定特殊掉落物作用总结
一.IBW-37 攻城巨兽 特殊掉落物:未鉴定的攻城巨兽炮管 作用一:作为高斯步枪枪管改造材料 作用二:可在加斯特处鉴定出可蓄能型电磁加速轨道图纸(高斯步枪配件,未出) 二. IBW-53 阿萨辛 特殊掉落物:未鉴定的阿萨辛驱动核心 作用一:可在加斯特处鉴定出电感磁动调控核心图纸(动力锤配件改造) 作用二:用于动力锤配件调控核心改造 三.弗穆改造体 特殊掉落物1:弗穆机械手臂 作用一:可在加斯特处
云曦风寒
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已经到底了
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