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血条机制杂谈
这个游戏有四种颜色的血条,红色,白色,绿色,黑色 怎么理解这四种血条呢? 红色:生命值hp(叫法很多,起源是早期游戏HP,不同的叫法可能是翻译问题,这里就不多说了) 黑色:已损失生命值(消耗,受伤损失一般情况下都会导致红的没了就变黑的,我个人习惯消耗不计入已损失) 白色:白血(这个游戏一个道具机制带来的产物,缓冲护具,受伤害累计伤害,根据伤量将红色生命变成白色,白色的生命值会不断下降,根据累计伤害
手机用户103728507
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01:41:42
斗兽超超超超长长长长合集
不想水视频,原本准备攒1000狱道发的,结果内存哥说他撑不住了。视频有1g所以尽量用WIFI看哦。不过这么长的视频能看完的绝对是神人了
洛
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战魂铭人其实可以这么更新
讲真的烦了,这都几年了战魂铭人制作组是不懂怎么丰富你的游戏吗? 如果你没办法给你的角色配音你其实可以写下他们的人物小传吧? 等级这个东西在游戏里没啥大用,那我们就不能搞个啥,等级到第几级解锁人物档案吗? 或者给大家看看人物的草稿废案三视图什么的啊,每个游戏做之前这些不是一定要搞的吗?(不然这个游戏也就是小打小闹罢了) 你这个游戏最有特色的就是诸天万界的设定,来自不同世界的人物在同一个情景下战斗(虽
炼金石板
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【曦伊子】战魂铭人2.5.3全部道具
添加正文(必填) 水贴必备!
曦伊子
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《帕斯卡契约》秽石宝钻的获得方式
相关成就:1️⃣大师(镶嵌 5 枚秽石宝钻),2️⃣超人(激活所有天赋的最高等级),3️⃣异乡剑圣(激活杰洛尔德所有天赋的最高等级) #帕斯卡契约 #发现好游戏 #游戏日常 #游戏杂谈
楼下张三
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垃圾的满修萌新因为没有翻到以前的科普贴只配在2024年受辱发问
众所周知,战魂铭人倍率够高时,会多一两点伤害。例如,某角色现在平地a一下,伤害为1000,当倍率达到x50(折算后),伤害可能是50001或50002,即只高不低。但是前几天我发现一个有趣的现象...... 1.面板与魂力展示 2.普攻伤害测试 可以看到,60×2×1.5=180,暴击时伤害270,一切正常 3.玛琳伤害测试 使用一风格,无概率翻倍干扰时: 60×3 ×2×1.5×1.2=648
matlab
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魂类游戏又出新爆款:首月销量超100万份
文 / 手游那点事 泽塔(编译) 发售不到一个月,《匹诺曹的谎言》(Lies of P)全球销量已经超过了100万份。 《匹诺曹的谎言》是由韩国发行商Neowiz与旗下工作室Round8共同制作发行的一款魂类RPG游戏,部分灵感来源于动画电影《木偶奇遇记》,讲述了一个以匹诺曹为主角的暗黑风格故事。 在8月份的科隆游戏展上,《匹诺曹的谎言》一举拿下了最佳动作冒险游戏、最佳角色扮演游戏、最受期待的Pl
手游那点事
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灵能同步
不知道会不会被删
QQ用户1952423
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花铃2技能风护魂力无限叠盾机制bug
测试了下,发现只有在满势2技能不间断的情况下可以出现无限叠盾的情况 正常情况下,花铃2技能每次只能叠一层盾,主技能1层,副技能1层,满势1层,主副技能可以同时放双倍频率还能叠两层风护。 但主/副技能单独重复放(不管是靠刷新还是靠持续时间叠上去)后放的技能会顶掉前面的技能,只能叠一层盾 但是当你叠加满势2技能时那情况就特殊了,场上每个满势2技能都能叠1层风护护盾,只是这样的话还算正常。 但是即使满势
KYboly
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