追寻摩西の修勾
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买过即玩过
编辑部替补
编辑部替补
玩过
游戏时长 101 小时
注:个人评价,并非很好,请理性看待
防护声明:首先我先我叠个甲,哥们儿米游都玩过,但除了原神和绝区零其他的从来没有深入体验(所以你不用查我成分了),包括我自己也因为一些事情导致我被版主禁言过七天,所以我认为我不是xz(当然你要这么认为的话,那你开心就好)
就最近更新的内容而言,大致可分为以下几类:
1.剧情:个人评分:8.0
知道我的都知道(不知道的也不用知道)我也是老影迷了,李维杰(出自《误杀》)的观影量标准应该是达到了的,绝区零的剧情一直到现在都没有太大的雷点(在米游也算好的)
外环的剧情真的出乎意料的好,就人物塑造和剧情逻辑方面而言的确很不错,正反方没有一个人降智,且就接下来的剧情而言,官方估计是想把剧情往悬疑的方向引导,加上主角二人当绳匠的原因和星见雅的露脸,所以接下来的主线剧情估计就是主角和防卫队之间的故事了(大概),甚至有可能向zz惊悚片的方向发展,我也不要求能写成《沉默的真相》,只要不是《不可告人》就行了。
2.可玩性:个人评分:7.4
我在B站看到很多人觉得走格子被一刀切了,都在发牢骚,但这也不是策划不好,毕竟开服那段时间一群人都在骂走格子,现在又不希望砍走格子,我要策划我也懵逼,但不得不说零号空洞打尼尼薇的闪击模式真的省略我很多时间,这点绝对是好评,没得说的。但是这也确实影响了很多喜欢玩走格子的玩家,所以我提个建议,把走格子与肉鸽分开,走格子就走到爽,战斗就要战斗爽!这样两边都爽了,至此功德圆满,善莫大焉。
战斗结束后的奖励有点少,我打了二三十分钟的防卫战就发200菲林也挺想哭的,还有就是时间限制的深渊挺不合理的,因为这是个肉鸽游戏,有那种打限时深渊,明明你角色已经培养得很好了,但怪的血量太高,你压根没办法在规定时间或者很难在这个时间里通关,真的非常恶心人,希望官方能好好改一下
除此之外,新出的小游戏也挺有意思的,就是怪有点少了,希望再加点新的怪。
3.角色培养:
个人评分:7.0
有了储备电量和那什么理论课程,培养角色的压力少了不少,至少培养两个队伍没有前面两个版本那么肝了,但也局限于两个,还有就是解锁被动技能的主要道具一周只能打三次,这样搞得我要培养强攻型角色就得一直等,真的希望这部分能改一改,简直太难受了(当然也有可能是我有点强迫症)
其他的像画面啊,音乐啊什么的,就不评价了,每个人喜欢的画风都不同我也不方便评价,总的而言呢,这次优化很相当不错的,希望绝区零策划能再接再厉,继续听取玩家的建议,认真打磨游戏吧。