追寻摩西の修勾对 绝区零 的评价

注:个人评价,并非很好,请理性看待
防护声明:首先我先我叠个甲,哥们儿米游都玩过,但除了原神和绝区零其他的从来没有深入体验(所以你不用查我成分了),包括我自己也因为一些事情导致我被版主禁言过七天,所以我认为我不是xz(当然你要这么认为的话,那你开心就好)
就最近更新的内容而言,大致可分为以下几类:
1.剧情:个人评分:8.0
知道我的都知道(不知道的也不用知道)我也是老影迷了,李维杰(出自《误杀》)的观影量标准应该是达到了的,绝区零的剧情一直到现在都没有太大的雷点(在米游也算好的)
外环的剧情真的出乎意料的好,就人物塑造和剧情逻辑方面而言的确很不错,正反方没有一个人降智,且就接下来的剧情而言,官方估计是想把剧情往悬疑的方向引导,加上主角二人当绳匠的原因和星见雅的露脸,所以接下来的主线剧情估计就是主角和防卫队之间的故事了(大概),甚至有可能向zz惊悚片的方向发展,我也不要求能写成《沉默的真相》,只要不是《不可告人》就行了。
2.可玩性:个人评分:7.4
我在B站看到很多人觉得走格子被一刀切了,都在发牢骚,但这也不是策划不好,毕竟开服那段时间一群人都在骂走格子,现在又不希望砍走格子,我要策划我也懵逼,但不得不说零号空洞打尼尼薇的闪击模式真的省略我很多时间,这点绝对是好评,没得说的。但是这也确实影响了很多喜欢玩走格子的玩家,所以我提个建议,把走格子与肉鸽分开,走格子就走到爽,战斗就要战斗爽!这样两边都爽了,至此功德圆满,善莫大焉。
战斗结束后的奖励有点少,我打了二三十分钟的防卫战就发200菲林也挺想哭的,还有就是时间限制的深渊挺不合理的,因为这是个肉鸽游戏,有那种打限时深渊,明明你角色已经培养得很好了,但怪的血量太高,你压根没办法在规定时间或者很难在这个时间里通关,真的非常恶心人,希望官方能好好改一下
除此之外,新出的小游戏也挺有意思的,就是怪有点少了,希望再加点新的怪。
3.角色培养:
个人评分:7.0
有了储备电量和那什么理论课程,培养角色的压力少了不少,至少培养两个队伍没有前面两个版本那么肝了,但也局限于两个,还有就是解锁被动技能的主要道具一周只能打三次,这样搞得我要培养强攻型角色就得一直等,真的希望这部分能改一改,简直太难受了(当然也有可能是我有点强迫症)
其他的像画面啊,音乐啊什么的,就不评价了,每个人喜欢的画风都不同我也不方便评价,总的而言呢,这次优化很相当不错的,希望绝区零策划能再接再厉,继续听取玩家的建议,认真打磨游戏吧。
(一下内容是我对这个游戏1.5版本的评价)(改于2025.1.24)
说实话,我真没想到我在1.2版本中提到的问题竟然全都解决了!尤其是1.4的超绝优化,也是给我征服了,这边接着按照上次的模板来聊聊这个游戏吧!
1.剧情,个人评分8.0:嗯,评分没有太大的变化,这并不是说《绝区零》的剧情退步了,实际上的他的剧情表现相对于开服和1.2版本时期而言甚至进步了不少,1.3的智斗,1.4的超绝王道热血,都比较不错,而如今1.5版本的耀嘉音(音乐剧doge)也表现得还行,就是篇幅太短了,像开头那段有点会引起圈外人的误会,而且反派动机挺牵强的(歌是真好听!),而艾莲有点点虎头蛇尾,估计是受篇幅影响吧,有些细节没办法好好展开,但这段剧情作为喜剧而言也是优秀的,至少我笑得很开心。从1.4版本结尾布林格那段话里有话的台词,并且下个版本还是防卫军的主场来看,《绝区零》接下来的主线肯定会像更深层次的地方发展了,也就是我之前说的悬疑片,如果下个版本这个方面能做好,那《绝区零》的剧情在我心中估计能和《崩铁》平起平坐了,个人很期待呢!
2.可玩性,个人评分8.0:长草?是男人就爬一百层!(1.3版本)走格子没了主角没存在感?邦豆人跑酷!(1.4版本)街机小游戏老是一个人玩没意思?怪奇旅伴可以联机辣!(1.5版本)模式太少没意思?在《绝区零》你可以在1.4版本玩到《保卫萝卜》,1.5可以玩到《2048》和《糖豆人》!但缺点就是有些模式不是常驻的,这也能理解,但除此之外老是战斗有点脑瓜子疼......
3.角色培养,个人评分7.3:其实《绝区零》在决赛培养上的优化是下了功夫的,无论是之前1.4版本的驱动盘可以套公式,还是现在的打怪拿驱动盘都比以前方便多了...但还是很!难!养!我上学的时候赞的将近四千多的电量勉强只够养够星见雅和半个比利(我最近把比利的驱动盘换了),而且还是很勉强,比如我昨天掏空了所有电量后,我星见雅的引擎还没满级,我一个玩《崩铁》的同学也是这么说的,因为《绝区零》是箱庭肉鸽游戏,他养角色远远不如《原神》和《崩铁》方便,这对我这种肝帝而言属实有点肝疼......
4.音乐:哎!耀嘉音唱歌是真好听!
5.角色平衡,个人评分6.3:这点前天忘写了,今天添上去。说实话,角色被爆金币是常有的,但《绝区零》爆得太彻底了,最典型的例子就是开服t0艾莲,我拿还没养完的星见雅跟已经养完的艾莲作比对,那差距不是一般的大!还有各种血淋淋的例子,如:格莉丝、珂雷妲。这算是《绝区零》目前最大的槽点,尤其是出了艾莲的皮肤后,艾莲还没有加强......这对我们圆鲨鲨的厨子而言是非常不公平的,请官方能重视一下这个问题!(改于2025.1.26)
5.总结:从几次版本更迭的优化来看,《绝区零》的制作组确实是很用心的在对待这个游戏,《绝区零》相对于开服而言真的进步太多了,希望这个游戏能越来越好!祝大家新年快乐!
防护声明:首先我先我叠个甲,哥们儿米游都玩过,但除了原神和绝区零其他的从来没有深入体验(所以你不用查我成分了),包括我自己也因为一些事情导致我被版主禁言过七天,所以我认为我不是xz(当然你要这么认为的话,那你开心就好)
就最近更新的内容而言,大致可分为以下几类:
1.剧情:个人评分:8.0
知道我的都知道(不知道的也不用知道)我也是老影迷了,李维杰(出自《误杀》)的观影量标准应该是达到了的,绝区零的剧情一直到现在都没有太大的雷点(在米游也算好的)
外环的剧情真的出乎意料的好,就人物塑造和剧情逻辑方面而言的确很不错,正反方没有一个人降智,且就接下来的剧情而言,官方估计是想把剧情往悬疑的方向引导,加上主角二人当绳匠的原因和星见雅的露脸,所以接下来的主线剧情估计就是主角和防卫队之间的故事了(大概),甚至有可能向zz惊悚片的方向发展,我也不要求能写成《沉默的真相》,只要不是《不可告人》就行了。
2.可玩性:个人评分:7.4
我在B站看到很多人觉得走格子被一刀切了,都在发牢骚,但这也不是策划不好,毕竟开服那段时间一群人都在骂走格子,现在又不希望砍走格子,我要策划我也懵逼,但不得不说零号空洞打尼尼薇的闪击模式真的省略我很多时间,这点绝对是好评,没得说的。但是这也确实影响了很多喜欢玩走格子的玩家,所以我提个建议,把走格子与肉鸽分开,走格子就走到爽,战斗就要战斗爽!这样两边都爽了,至此功德圆满,善莫大焉。
战斗结束后的奖励有点少,我打了二三十分钟的防卫战就发200菲林也挺想哭的,还有就是时间限制的深渊挺不合理的,因为这是个肉鸽游戏,有那种打限时深渊,明明你角色已经培养得很好了,但怪的血量太高,你压根没办法在规定时间或者很难在这个时间里通关,真的非常恶心人,希望官方能好好改一下
除此之外,新出的小游戏也挺有意思的,就是怪有点少了,希望再加点新的怪。
3.角色培养:
个人评分:7.0
有了储备电量和那什么理论课程,培养角色的压力少了不少,至少培养两个队伍没有前面两个版本那么肝了,但也局限于两个,还有就是解锁被动技能的主要道具一周只能打三次,这样搞得我要培养强攻型角色就得一直等,真的希望这部分能改一改,简直太难受了(当然也有可能是我有点强迫症)
其他的像画面啊,音乐啊什么的,就不评价了,每个人喜欢的画风都不同我也不方便评价,总的而言呢,这次优化很相当不错的,希望绝区零策划能再接再厉,继续听取玩家的建议,认真打磨游戏吧。
(一下内容是我对这个游戏1.5版本的评价)(改于2025.1.24)
说实话,我真没想到我在1.2版本中提到的问题竟然全都解决了!尤其是1.4的超绝优化,也是给我征服了,这边接着按照上次的模板来聊聊这个游戏吧!
1.剧情,个人评分8.0:嗯,评分没有太大的变化,这并不是说《绝区零》的剧情退步了,实际上的他的剧情表现相对于开服和1.2版本时期而言甚至进步了不少,1.3的智斗,1.4的超绝王道热血,都比较不错,而如今1.5版本的耀嘉音(音乐剧doge)也表现得还行,就是篇幅太短了,像开头那段有点会引起圈外人的误会,而且反派动机挺牵强的(歌是真好听!),而艾莲有点点虎头蛇尾,估计是受篇幅影响吧,有些细节没办法好好展开,但这段剧情作为喜剧而言也是优秀的,至少我笑得很开心。从1.4版本结尾布林格那段话里有话的台词,并且下个版本还是防卫军的主场来看,《绝区零》接下来的主线肯定会像更深层次的地方发展了,也就是我之前说的悬疑片,如果下个版本这个方面能做好,那《绝区零》的剧情在我心中估计能和《崩铁》平起平坐了,个人很期待呢!
2.可玩性,个人评分8.0:长草?是男人就爬一百层!(1.3版本)走格子没了主角没存在感?邦豆人跑酷!(1.4版本)街机小游戏老是一个人玩没意思?怪奇旅伴可以联机辣!(1.5版本)模式太少没意思?在《绝区零》你可以在1.4版本玩到《保卫萝卜》,1.5可以玩到《2048》和《糖豆人》!但缺点就是有些模式不是常驻的,这也能理解,但除此之外老是战斗有点脑瓜子疼......
3.角色培养,个人评分7.3:其实《绝区零》在决赛培养上的优化是下了功夫的,无论是之前1.4版本的驱动盘可以套公式,还是现在的打怪拿驱动盘都比以前方便多了...但还是很!难!养!我上学的时候赞的将近四千多的电量勉强只够养够星见雅和半个比利(我最近把比利的驱动盘换了),而且还是很勉强,比如我昨天掏空了所有电量后,我星见雅的引擎还没满级,我一个玩《崩铁》的同学也是这么说的,因为《绝区零》是箱庭肉鸽游戏,他养角色远远不如《原神》和《崩铁》方便,这对我这种肝帝而言属实有点肝疼......
4.音乐:哎!耀嘉音唱歌是真好听!
5.角色平衡,个人评分6.3:这点前天忘写了,今天添上去。说实话,角色被爆金币是常有的,但《绝区零》爆得太彻底了,最典型的例子就是开服t0艾莲,我拿还没养完的星见雅跟已经养完的艾莲作比对,那差距不是一般的大!还有各种血淋淋的例子,如:格莉丝、珂雷妲。这算是《绝区零》目前最大的槽点,尤其是出了艾莲的皮肤后,艾莲还没有加强......这对我们圆鲨鲨的厨子而言是非常不公平的,请官方能重视一下这个问题!(改于2025.1.26)
5.总结:从几次版本更迭的优化来看,《绝区零》的制作组确实是很用心的在对待这个游戏,《绝区零》相对于开服而言真的进步太多了,希望这个游戏能越来越好!祝大家新年快乐!
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