惜缘sama
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独家记忆
独家记忆
买过即玩过
595
玩过游戏
10
购买游戏
11小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
玩过
我浪费了半小时后,依然搞不清楚制作组想要做一个什么样的游戏。
建模,场景,人物,文案没一个优点,我有点担心以后项目面临失败的时候想拿一个祭天可能会面临选择困难症,不过全祭天了也不亏。
二次元的钱真好赚!!!!???这游戏我玩了半小时想到的唯一优点大概就是优化挺好的吧,毕竟玩了半小时后,手机一点都不发热,寒冷的冬天暖手都做不到。
仔细说一下吧。开场是在一个天台上,女主和BOSS对射。我记得开场背景故事里城市遭到了轰炸,然后神奇的是,对射的场景完整的很。然后是BOSS,3D建模很精致,身边的悬浮武器有很多,但系,没关系,敌军武器再好装备再精良,连个房子都跳不过去,不对,应该是飞不过去,然后跟女主对射,那攻击那输出白瞎那武器了。然后射到一半了,BOSS说不想玩了,让手下来,手下登!登!登!登!等!打开天台门冲了出来(黑人问号??)三下五除二搞定之后,BOSS又飞了回来,还是之前的招式,又射掉之后,就完了???。对了,中途用了下瞄准射击,首先我觉得二次元游戏射击有后座就离谱,当然更离谱的是,后座力是直线朝上匀速上升轨迹,这TM就更离谱。然后手感垃圾的要死,音效也很垃圾,一个弹夹30发子弹,呵呵呵。
我是真的很想吐槽世界观,我方明明很弱鸡,但出来作战的都是仿生人,还有火箭筒和激光器和各种神奇的武器。敌方科技树牛逼,飞船无人机悬浮武器都有,然后一手举盾一手拿手枪出来对轰,你们的科技树点的啥啊!!??
文案啊,文案走点心吧,文案拉出去毙了吧,但凡初中学过应用文写作的应该都可以写出比这个还好的文案。
吐槽一下名字,突击兵,盾兵,还有那个小BOSS的啥名来着(忘了)。就你那模型,哪怕你改个TJB-1或者DB-1,或者突击机器人,盾型机器人都比你这个好。
然后就是最最最无语的,即使我站在你的面前,你拿着手枪,我拿着步枪,我们的枪里没有子弹,但系,唔關係。真正的枪手,只会动枪,不会动手,我步枪的子弹上的就是比你的手枪快,你气不气。大哥,你加个近战攻击会死啊。
对了,回来吐槽一下,抽卡。这大概是我近半年来见过抽卡最LOW的界面了吧,总体来说稀有度=建模精度,稀有度越高,建模精度·····你以为我要说越好?不可能,只是能看而已。我抽到的几张R卡中,有一个抽卡界面会抖一下胸,那个模糊的画面哦,就让我想到了什么,就那个damedane,强行把一张图扭曲成动作的那个。与时俱进,牛批
唉,还有好多想吐槽的,算了。就这样吧,总之不推荐,如果闲的无事,认为自己的时间很没用,可以试试